| 估在XBox搖桿訂單挹注下,全年營收及獲利成長20-30%
(2002/02/08 由大展投顧
提供) |
| 研究標的:
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個股 |
買價 |
賣價 |
操作策略 |
本益比 |
簡訊 |
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昆盈 |
40 |
50 |
逢低買進 |
13~16 |
X-BOX遊戲機概念股,今年全年EPS在3元以上 |
- 昆盈(2365)自結2001年12月營收為 4.8億元,較2000年同月的3.52億元成長36.75%,累計2001年全年營收為52.8億,達成年度財測目標55.8億元的 95%;公司第4季稅前盈餘為1.4億元,累計全年稅前盈餘為 4.5億元,每股稅前盈餘2.52元。公司估計2002年在提高無線產品比重及獲得微軟XBox搖桿訂單挹注下,全年營收及獲利成長20-30%。
- 昆盈(2365)預估今年全年營收及獲利應有 2-3成的成長空間,若以去年全年營收52.9億元來看,則今年全年上看65-70億元。 由於今年在市場對無線(RF)週邊產品的市場需求愈來愈高,以及目前無線產品對PC的配置率仍低的情況下,預期未來 2-3年每年仍有相當大幅度的成長空間,而昆盈因為在RF無線產品上已有多年的量產經驗,掌握自主的射頻模組技術,因此獲國際大廠的認證與下單,預期第一季在2.4G高頻無線產品加入後,將進一步推升營收的成長。 此外,因為電動遊戲機的風行與熱賣,也直接帶動遊戲搖桿產品線的成長,昆盈近期因接獲美商微軟XBox遊戲機搖桿代工訂單,月底開始小量出貨,將使得昆盈今年在遊戲搖桿的營收可望有數倍以上的漲幅。 由於微軟XBox去年11月在美國上市,去年銷售量約150 萬台,未來將相繼在日本及歐洲上市,今年 2月將進軍日本,直接打入新力 (SONY)PS2遊戲機的大本營,微軟已訂下2002年底的累計銷售量目標將達到1000萬台,預計可望帶動昆盈搖桿產品出貨量大幅成長。
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