遊戲機產業之評論
(2002/10/11 由 -孫致興 提供)
研究標的:

隨著資訊產業成長逐漸放緩,微軟努力擴展產品領域並宣佈跨入遊戲機市場,隨著微軟的加入與Sega的退出,目前成為新力、微軟、任天堂三家角逐遊戲機霸主,預計這一次128M byte的競爭,在2003年達到最高峰,2004年開始步入衰退期,新力已經對外宣稱2005年PS3可望順利上市,而鴻海將可加入產品研發。

未來PS3採用的CPU是由SCEI、IBM及東芝所共同研發完成的「Cell」處理器,運算效能將透過分散式的架構提升到PS2的1,000倍。「Cell」概念指的就是寬頻網際網路的概念,因此,未來PS3的功能將可透過網路進行儲存、下載、DVD播放等,電視遊樂器的定位轉向將進一步朝向家庭娛樂擷取設備發展

由於遊戲機生命週期約五年左右,雖然在2003將達到產品出貨高峰,但是隨之而來將是價格、出貨量快速下滑的衰退期。遊戲機主要目標市場,是對於價格、功能相當敏感的15-35歲消費群,因此價格快速下,以及功能日益強大的遊戲機才能在市場取得領先地位。

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資料來源:資策會MIC, 2002/8

隨著產品價格快速下降,日本、美國遊戲機廠商加速訂單外移至台灣與大陸。Game Cube目前製造成本已降至200美元以下,而微軟製造成本則最高。目前三家廠商都在積極尋求代工夥伴。微軟敲定創緯為第二家代工夥伴,新力則於華碩、鴻海有合作關係,而任天堂則傳出將增加華升、大眾(三希)為代工夥伴。

由資策會MIC資料顯示,台灣2002下半年代工產值將較上半年明顯成長,主要原因為遊戲機廠商加速訂單轉移至台灣。

2002上半年產量 2002上半年產值

1Q02

2Q02

1Q02

2Q02

Vol. Kunits

750

1200

Value US$M.

152

228

QoQ G.R.

60%

QoQ G.R.

50%

資料來源:資策會MIC, 2002/7 

由資策會2002-2003年預測得知,在新訂單加速下放至台灣,明年出貨量將有68%的成長,而在代工價格持續下降的情況下,產值成長僅47.9%,平均代工價格下降12%

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資料來源:資策會MIC, 2002/7

遊戲機代工廠商

X-BOX概念股

PS2概念股

Game Cube概念股

受惠項目

廠商

受惠項目

廠商

受惠項目

廠商

受惠項目

廠商

主機組裝

緯創

PCB

佳鼎
佳總

主機組裝

鴻海
華碩

主機主裝

華升
大眾

線纜

正崴

電源供應器

台達電

電源供應器

光寶

IC

旺宏

電源線

今皓

風扇

建準

PCB

雅新

沖壓零組件

同協

石英元件

晶技

欣興
耀文

DVD光碟機

明電

搖桿IC

偉詮

石英元件

晶技

相關代工

台積電
聯電

搖桿

昆盈
群光

被動元件

國巨
華新科

相關封測

日月光
矽品

二極體

強茂

旺詮

京元電

USB IC

創惟

封裝基板

全懋

投資建議

  • 隨著資訊、通訊產品成長減緩,遊戲機代工訂單是另一個成長較為明顯的大餅。當傳出欣興、耀文通過Sony認證,未來可能接獲PSII電路板訂單的情況下,造成法人大量拋出雅新的股票,可見遊戲機概念股未來影響性加重。
  • 由於鴻海是遊戲機的大贏家,鴻海集團的欣興、華升、晶技、正崴可成為觀察的標的。

年度重點個股投資建議

重 點 股

代 碼

公 司

建 議

代 碼

公 司

建 議

2331

精英

H

2317

鴻海

H

2357

華碩

H

2308

台達電

H

2324

仁寶

TB

2392

正崴

H

2313

華通

TB

5363

欣興

H

5356

協益

H

2356

英業達

H

2418

雅新

TB

     

 
 
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