晶片荒、影響生產 Sony傳下砍PS5產量目標

2021/11/11 10:14

MoneyDJ新聞 2021-11-11 10:14:53 記者 蔡承啟 報導

晶片荒、影響生產,Sony傳下砍今年度PS5產量目標,拖累股價聞訊翻黑。

根據MoneyDJ XQ全球贏家系統報價,截至台北時間11日上午9點42分為止,Sony下跌0.29%至13,685日圓,稍早一度勁揚1.4%。

彭博社11日報導,據多位知情人士透露,因晶片短缺,今後生產、物流限制難於正常化的風險攀升,因此Sony已將今年度(2021年4月-2022年3月)PS5產量目標自原先設定的1,600萬台以上下砍至約1,500萬台,而此也將讓Sony所訂下的今年度PS5銷量目標(1,480萬台)要實現的難度攀升。

據報導,某家PS5生產夥伴幹部表示,詢問所下訂的零件能否如期出貨已成為每天必做的工作。短缺的零件中、包含電源管理IC等不可或缺的產品。半導體廠商也指出,此種情況無法保證能在明年正常化。

因新冠肺炎(COVID-19)疫情擴散、引發供應鏈混亂,讓去年11月開賣的PS5到現在仍持續呈現「難買到」的情況。某家生產夥伴幹部指出,消費者難以買到PS5的情況恐持續至明年。

Sony副社長兼最高財務負責人(CFO)十時裕樹於10月28日舉行的財報說明會上表示,今年度PS5全球銷售量目標(1,480萬台)維持不變,不過全球物流混亂、以晶片為中心的元件供應限制的影響確實變大,上季(2021年7-9月)PS5銷售受到不小的影響、導致銷售量較預期來得少。

上季PS5全球銷售量為330萬台。在此之前3個季度(2021年Q2~2020年Q4)的銷售量分別為230萬台、330萬台、450萬台。

Sony社長吉田憲一郎於6月22日舉行的股東會上表示,關於持續缺貨的PS5,「明年度(2022年度、2022年4月-2023年3月)將加快供應,銷售量目標為超越2,260萬台、要創PS歷代機種最高年間銷售量紀錄」。

晶片荒 任天堂下砍Switch年度銷量目標

任天堂11月4日宣布,因晶片短缺、對Switch遊戲機的生產造成影響,因此將今年度(2021年4月-2022年3月)Switch系列機種(一般版Switch+小型廉價版機種Switch Lite+OLED版Switch)全球銷售量目標自原先預估的2,550萬台下修至2,400萬台、將年減近2成(年減約17%)。

日經新聞11月2日報導,任天堂新開賣的OLED版Switch(10月8日開賣)需求雖強勁,不過因晶片等零件採購停滯,因此任天堂已向供應商告知、今年度Switch系列機種產量目標自原先預估值下砍2成至2,400萬台左右。據悉,任天堂原先計劃在今年度生產史上最高紀錄的約3,000萬台Switch,不過因全球晶片短缺、自初春來「MCU」等多項零件採購困難,迫使任天堂下砍產量目標。

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。

個股K線圖-
熱門推薦