《主筆室》APP遊戲+載具+社群平台=爆紅方程式

2012/04/19 20:05

精實新聞 2012-04-19 20:05:45 記者 萬惠雯 報導

近2-3年來,消費性電子市場興起巨大變動,蘋果iPhone、iPad推升智慧型手機、平板電腦等行動裝置快速興起,Facebook(FB,臉書)等社群網站幾乎霸佔了民眾的上網時間,接下來,智慧電視也成為下一波消費性電子明星商品,然觀察科技市場的爆紅模式,臉書竄起時社群遊戲大廠Zynga以《開心農場》等遊戲將會員數快速拉高、iPhone App Store也以手機遊戲《Angry Bird(憤怒鳥)》襲捲玩家、而在蘋果擬推出自家智慧電視前夕,也傳出蘋果執行廠庫克密訪體感遊戲開發商Valve,不難看出遊戲+載具+平台三方結合似乎創立了爆紅模式,也為各式不同型態的電玩遊戲,開發出突破性的新市場。

以即將在5月份上市的Facebook(FB,臉書)為例,依FB上市前所釋出的公開資訊中揭露,FB 2011年逾37億美元的營收中,廣告占其中的83%,另外有12%的營收來自於單一公司,也就是社群遊戲領導廠商Zynga的挹注,雖然去年底時Zynga上市,外界懷疑其依賴FB平台太深,但由FB逾一成的營收來自於Zynga來看,雙方可說是唇齒相依。

臉書透露,該公司有12%營收來自Zynga,消費者玩Zynga購買虛擬物品時,臉書可以從中抽成30%,以及Zynga在FB打廣告也要支付給FB廣告費用。

而Zynga在FB的社群遊戲收入來源以及用戶黏著度的貢獻有多重要?依最新AppData 2012年4月統計,臉書前十大遊戲中,Zynga的遊戲就占了7款,且前五大都是Zynga包辦,依序為《Words with Friend》、《CityVille》、《Texas HoldEm Poker》、《Hidden Chronicle》及《CastleVille》,至於沈迷於FB社群遊戲的玩家有多少?據統計,以FB第一大社群遊戲《Words with Friend》來說,每日活躍用戶(DAU)即達780萬人之譜。

Zynga身為全球社群遊戲的領導廠商,Zynga與FB平台的結合,將網路遊戲的分類中創造出一個新類型「社群遊戲(SNS GAME)」,社群遊戲的成功秘訣,除了要有強有力的平台以及高度整合的虛擬貨幣支付系統外,遊戲本身簡單、互動性高、即時性高(想玩時隨著方便登入)等特點。

Zynga已在去年12月16日在美國上市,募資10億美元,Zynga在FB上發跡爆紅,但在上市之前,投資人即質疑Zynga太過依賴FB,雖然Zynga也有在其它的社群網站如My Space有遊戲上架,且本身也透過計劃「Project Z」自行架設遊戲平台的計劃,玩家可不需登入FB直接進入該平台玩Zynga遊戲,但依Zynga公佈的財報,有9成以上的營收來自於FB平台。

遊戲與平台的兩大「魚幫水、水幫魚」的成功案例,其一為Zynga之於FB,另則為Rovio(Angry Bird開發商)之於iPhone,另外,日前也傳出蘋果執行長庫克於4月中時密訪體感遊戲開發商Valve Software位於華盛頓Bellevue的總部,打算全力進攻客廳娛樂領域,市場揣測,蘋果正在開發的電視機將搭配一款類似微軟Kinect體感控制系統的自有品牌遊戲主機,其大部分介面都將仰賴體感與觸控技術,遊戲幫平台將使用者的黏著度大幅提高,帶來的營收貢獻也讓平台和遊戲開發商互蒙其利。

個股K線圖-
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