研調:2030年AR顯示面板出貨量料超越VR

2026/08/21 13:56

MoneyDJ新聞 2026-08-21 13:56:00 新聞中心 發佈

綜合陸媒及港媒報導,據Omdia預測,全球擴增實境(AR)顯示幕出貨量預計將於2030年達到2,100萬片,超過虛擬實境(VR)顯示幕的1,900萬片。這一轉變反映出微顯示產業的需求正在發生更廣泛的變化,廠商正愈來愈重視輕量化智慧眼鏡設計。

Omdia指出,AI/AR眼鏡仍面臨性能、裝置重量和續航間的基本權衡,廠商很難同時實現三者的最優平衡。以Ray-Ban Meta等產品為例,其中一種解決方案是取消顯示模組,轉而專注於AI計算以及音視頻輸入能力。這反映出整個行業正努力在三者之間取得平衡,同時也促使廠商重新思考顯示幕在智慧眼鏡設計中的作用。

數據顯示,延展實境(XR)近眼顯示市場正經歷顯著的結構性轉變,VR顯示幕市場份額預計將從今年的72%,下降至2032年的43%;AR顯示幕市場份額預計將從28%,提升至57%。

Omdia顯示業務首席分析師邵劍表示,輕量化設備的發展趨勢正重新定義智慧眼鏡的設計方向。隨AI成為用戶體驗的重要組成部分,廠商正重新評估顯示幕的作用,因顯示幕會影響設備的功耗和重量。AR眼鏡顯示幕的需求將持續增長,但這些設計限制可能會放緩其增長速度。在VR領域,隨廠商持續追求更加緊湊、舒適的設備,輕量化的矽基OLED顯示技術預計將在長期發展中獲得優勢。

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