遊戲開發者大會閉幕 盼更多本土廠能躍上國際

2012/06/28 08:06

精實新聞 2012-06-28 08:06:04 記者 萬惠雯 報導

首度在台舉辦的「2012遊戲開發者大會(GDC)」於27日圓滿閉幕,主辦單位表示,台灣遊戲產業從2006年起,每年雖有15%成長率,但台灣自行研發的作品僅有20%出口至海外,希望透過本年GDC台北峰會的平台,未來更多台灣遊戲軟體進入國際市場,甚至中國大陸,成為亞洲遊戲趨勢的領航者。

今年2012遊戲開發者大會(GDC) 共吸引海內外專業人士超過660人與會,其中逾百人來自美國、巴西、澳洲、日本、新加坡、香港、澳門、中國大陸等12個國家及地區,共同與超過20位來自英國、瑞典、美國、日本、韓國、台灣、中國大陸等國家和地區重量級演講嘉賓展開交流。

而在重量級的演講中,許多業者均預測遊戲產業未來的發展趨勢,如瑞典Ngmoco總經理提出全球遊戲產業發展將在亞洲再度崛起,行動遊戲及3D科技畫面也將成為未來新興產業最亮的一顆星;國際知名遊戲開發引擎(Unreal Engine)公司Epic Games創辦人、執行長兼技術總監 Tim Sweeney認為,未來遊戲的競爭包括視覺、玩家體驗等將更加激烈,遊戲發展更將是跨越平台的體驗。

另外,NHN日本執行暨策略營銷長也公開表示,現今最熱門的社群通訊軟體「Line」也即將進軍遊戲產業,未來將由智慧型手機平台轉型成為社群平台,進而透過社群遊戲讓生活更加緊密結合。

而今年度GDC台北峰會除了辦理26場專題演講外,外貿協會也結合教育部多媒體人才培育計畫,安排40餘位教授來自20所大專院校與18家廠商超過36位代表進行洽談媒合,成功促進產學交流。

 

個股K線圖-
熱門推薦