首屆全球VR大會6/8上海登場,產業界投資布局續升溫

2016/06/06 10:07

MoneyDJ新聞 2016-06-06 10:07:22 記者 新聞中心 報導

陸媒報導,首屆全球虛擬實境大會(GVRC)預計6月8日在大陸上海舉行,將致力於推動全球虛擬實境(VR)產業的發展與融合,建立全球範圍內VR產業資源整合平台。機構預測,未來虛擬實境產業市場規模可望在10到15年內突破兆元(人民幣,下同),硬體設備、娛樂內容、跨界服務三大投資機會將不斷顯現。

除了5月9日在北京國家會議中心舉辦2016年虛擬實境技術創新及產業發展大會外,隨後在5月11日的CES Asia展中,虛擬實境技術也為焦點之一。業內人士認為,虛擬實境作為下一代運算平台,產業料將不斷推進,今(2016)年將成為爆發元年。

Digi-capital報告指出,僅2015年,各大公司在這方面的投資就達到6.86億美元;2016年的前兩個月,相關投資總額已達到11億美元,超過去年全年水準。顯示大廠在硬體、軟體、內容生產等各個環節都已有所佈局,產業初期在外部資金推動下,良好的產業鏈生態環境已經形成,資本的介入幫助技術更快成熟,內容更快豐富,進而帶動整個產業快速發展,形成資本投入與產業發展的正向趨勢。

市場人士認為,伴隨著消費應用市場在硬體和內容的量產上市,今年VR產業可望迎接爆發期。多家大廠在CES和MWC中屢出新品就是一個特別的信號,預計到2020年,全球頭戴VR設備年銷量將達4,000萬台左右,市場規模約400億元,加上內容服務和企業級應用,市場容量超過千億元。

業內人士指出,VR區別於其他技術、最重要的特徵是其沉浸性,此特性也決定了VR在某些領域具有一定的剛性需求。同時,VR產業鏈可參照PC、智慧手機產業鏈去理解,上游為零組件生產商,中游為各種設備、軟硬體的生產製造商,而系統集成、內容、平台則可視為產業鏈下游。VR的產業鏈有一部分是建立在PC與智慧手機的基礎上,尤其是智慧手機產業爆發,大幅降低了零組件的成本,可看到,虛擬實境產業爆發已具備了一定基礎。

另從供需端來看,VR產業爆發已具備一定的條件,各大廠商紛紛佈局VR產業,不少地區抓住契機,推出一系列支持政策,將進一步引領投資熱潮。業界預估硬體廠商會最先受益,長久發展則離不開豐富且高品質的內容;從內容平台來看,虛擬實境技術將會在各方面改變人類生活方式,從娛樂領域率先形成突破,再繼續滲透至醫療、教育、房地產、零售等產業。
個股K線圖-
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