寶可夢加持、Switch日本銷量續破10萬台;PS5翻倍

2021/12/03 07:00

MoneyDJ新聞 2021-12-03 07:00:08 記者 蔡承啟 報導

因遊戲軟體「寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠(11月19日開賣)」持續熱賣,帶動任天堂(Nintendo)Switch系列機種(一般版Switch+小型廉價版機種Switch Lite+OLED版Switch)日本銷售量逾半年來首度連2週突破10萬台大關,而Sony PS5系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷量自低點反彈、翻倍。

日本遊戲總合情報媒體Famitsu 2日晚間公布統計數據指出,因11月19日開賣的遊戲軟體「寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠」持續熱賣,帶動上週(11月22-28日)任天堂Switch系列機種日本銷售量達12萬2,573台、雖較上上週(11月15-21日、16萬7,778台)減少27%,不過週銷售量連續第2週突破10萬台大關,而Switch系列機種週銷售量連2週破10萬台為逾半年來(4月26日-5月9日當週以來)首見。

其中,一般版Switch上週日本銷售量較上上週成長11%至6萬7,011台、週銷售量創15週來新高;Switch Lite增加3%至3萬9,586台;於10月8日開賣的OLED版Switch銷售量暴減77%至1萬5,976台。

Famitsu指出,「寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠」上週日本銷售量達35.5萬套,以壓倒性的數字連續第2週高居遊戲軟體銷售龍頭。

上週為Sony PS5系列機種在日本市場開賣的第55週、銷售量較上上週(4,307台、創開賣來歷史新低)暴增109%至8,987台,4週來首度呈現增長。其中,標準版PS5銷售量暴增79%至7,391台、數位版飆增8倍(飆增823%)至1,596台。

上週微軟(Microsoft)新型Xbox(Xbox Series X/S)日本銷售量較上上週暴減82%至633台,其中,Xbox Series X銷售量暴減80%至435台、Xbox Series S暴減84%至198台。

外媒日前報導,因晶片短缺,今後生產、物流限制難於正常化的風險攀升,因此Sony已將今年度(2021年4月-2022年3月)PS5產量目標自原先設定的1,600萬台以上下砍至約1,500萬台。

另外,任天堂11月4日將今年度Switch系列機種全球銷售量目標自原先預估的2,550萬台下修至2,400萬台、將年減近2成(年減約17%)。

任天堂社長古川俊太郎於11月4日舉行的財報說明會上表示,會調降Switch銷量目標主要是受到晶片等零件全球供需緊繃、短缺的影響。古川俊太郎表示,「無法生產能滿足年末旺季預估需求的數量,晶片短缺問題現階段仍不見改善跡象、將持續陷入嚴峻局面」。

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