電玩主機升級潮在即!專家:遊戲商本益比將追上蘋果

2020/10/05 13:01

MoneyDJ新聞 2020-10-05 13:01:33 記者 陳苓 報導

電玩主機的升級潮歷久不衰,在科技界中相當罕見。每隔6~7年,只要新機上市,就會引爆創新、帶來新銷售和新客戶,此種趨勢持續了20年,遊戲開發商是最大受惠者之一。下個月新主機即將開賣,有多頭高呼,遊戲業者的本益比將追上蘋果。

Barron`s 2日報導,2001年微軟推出首台Xbox,開啟了近代電玩的週期循環。2001年以來三家遊戲開發大廠:動視暴雪(Activision Blizzard)、美商藝電(EA)、Take-Two Interactive的等權重指數狂飆1,700%、漲幅遠勝同一時期標普500指數的330%。每次新電玩主機上市,都會在這三大廠掀起新一波漲勢。

今年11月,微軟和Sony的新電玩主機將開賣,現在娛樂產業出現顛覆性變化,由電玩稱霸業界。疫情之下電影院關門、美國民眾避居家中,IDC估計,今年美國電玩銷售將上揚19%、至456億美元。相較之下,美國電影票房收入在2018年觸頂、達119億美元,今年電影票房銳減至19億美元。要如何從電玩主機升級潮中獲利?由於電玩只佔微軟和Sony業績的一小部份,遊戲開發商是最適合標的,不管玩家買哪家主機,遊戲業者都能受惠。

多頭極為樂觀,預測新主機銷售起飛、加上熱門遊戲開賣,有望讓遊戲業者的本益比追上蘋果。Satori Fund創辦人兼投資組合經理人Dan Niles說:「這些公司的本益比,為何不能媲美、甚至超越蘋果?」Niles持有動視暴雪、美商藝電、Take-Two、以及法國遊戲商Ubisoft Entertainment股票,他認為這些公司營收將持續成長,會獲得投資人的更多好評。近來Take-Two率先調升遊戲價碼,從60美元升至70美元,其他公司紛紛跟進。巴克萊估計,2021年有35%新遊戲將漲價,有利業者利潤。

微軟創舉!Xbox推訂閱制 軟硬體綑綁出售衝買氣

微軟9月9日宣布(見此),次世代電玩主機「Xbox Series X」和「Xbox Series S」(見圖),11月10日全球開賣,價格分別為499美元、299美元。用戶也可選擇每月付款的訂閱制,Xbox Series X為每月34.99美元、Xbox Series S為24.99美元,消費者若選擇此一方案,不只能取得新機、還能暢遊微軟和美商藝電(EA)的數百款電玩。

Barron`s 9月11日報導,電玩訂閱制行之有年,蘋果、Sony、任天堂(Nintendo)都曾推出,微軟創舉在於打破軟硬體界線,用戶能同時取得電玩主機和遊戲。XBox財務長Tim Stuart表示,遊戲和硬體一起打包出售,能讓更多人取得次世代主機,每位客戶有望花費更多錢取得服務。他說:「用戶參與度等同於貨幣,要是客戶大打電玩,他們會向我們的夥伴購買更多東西、也會向我們購買更多東西,更能玩得津津有味」。

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