精實新聞 2011-06-02 20:16:45 記者 萬惠雯 報導
智慧型手機自2009-2010年開始快速滲透手機市場,成為一版機海,而2011年由iPad所掀起的平板電腦潮流,吸引包括電腦以及手機業者競相加入生產,平板電腦今年將鋪天蓋地而來,未來甚至將超越PC市場,而在智慧型手機以及主要訴求即為多媒體娛樂功能的平板電腦,此類的手持式裝置將成為全民掌上娛樂,傳統線上遊戲面對手持式裝置的侵蝕,遊戲市場版圖恐有所變動。
HIS iSuppli預估,今年平板電腦出貨量將達5890萬台,且自2010-2015年將會有8.89億台平板電腦問市,且以iPad為首的平板電腦將在未來5年內占有主導地位;全球繪圖晶片大廠nVidia執行長黃仁勳也大膽預測,5年後平板電腦的出貨量將超越PC。
幾乎所有的遊戲廠商都不諱言,包括蘋果iPhone以及在iPad之後的各式各樣平板電腦就像是掌上型遊戲機,對傳統PC線上遊戲市場勢必將有所侵蝕,且目前即有此趨勢,尤其是對以往在PC Online Game上的輕型玩家,更會是首波由Online Game轉移到手持式裝置遊戲的先發族群。
就有線上遊戲老總透露,他自己也搶先在台灣未上市時搶先買了iPad,且買了後即開始走到那裡就可以玩Game,也曾一坐在沙發上就開始黏著在iPad上,他不諱言,平板電腦未來勢必會取代掉部分線上遊戲玩家,站在公司立場,雖有考慮要往平台電腦遊戲發展,但因其是不同的軟體寫法,遊戲設計的架構也與傳統複雜操作的MMO遊戲不同,再加上考量到平板電腦與傳統PC介面上的不同,平板電腦幾乎完全以觸控輸入,故遊戲也需要有其特別的設計,公司會先看平板電腦遊戲的發展,不會走在最前面。
再者,平板電腦就硬體部分,就是百家爭鳴,有的還保留鍵盤,有的是鍵盤與螢幕可拆解,有的則是完全已捨去鍵盤輸入,故光就硬體的部分,對遊戲廠的遊戲設計就是一種挑戰。
以國內業者來說,遊戲研發大廠網龍是最早宣佈將跨入平板電腦遊戲者,網龍預計自今年7月起,每個月會有2款平板遊戲問市,而未來平板電腦遊戲也將會持續對網龍營收帶來提升。
即便本身也要推平板電腦遊戲,但網龍對3D線上遊戲仍是深具信心,公司直指,平板電腦遊戲有其族群,在線上遊戲市場中,會先以2D遊戲影響較大,對慣玩精緻3D MMORPG的族群則很難會有所侵蝕。
另外,雖然不少廠商都已回頭開發手機遊戲,仍多是放在app store供玩家下載,包括鈊象、宇峻、歐買尬都推出手機遊戲,但通常下載的費用相當少或根本是免費下載,競爭者眾,故貢獻仍相當微小,反觀此類app上的小遊戲較有機會讓小型的遊戲研發工作室大翻身,但對於大型的MMORPG遊戲研發商,開發app遊戲供玩家下載的收入,大多是以題材性為主,占其公司的貢獻並不顯著。
然國內線上遊戲研發大廠主要是以畫面精緻、遊戲企劃能力高強以及遊戲流暢度為其優勢,要如何在玩家漸轉移到平台式遊戲的同時攫取商機,則需要思考簡單易上手但可讓玩家高度黏著,養成玩家後再思考適合的收費模式,才不致於此硬體世代交替時喪失市場。