PS5影響不大?Switch銷量目標上修3成、已備妥庫存

2020/11/06 07:08

MoneyDJ新聞 2020-11-06 07:08:44 記者 蔡承啟 報導

新冠肺炎(COVID-19)疫情推升宅經濟需求,帶動日本電玩大廠任天堂(Nitendo)Switch遊戲機全球熱賣,任天堂將今年度Switch全球銷售量目標大幅上修3成,且調升年度財測預估、純益有望創下歷史新高紀錄,並稱已備妥能達成上述銷量目標的庫存,並表示PS5開賣對業務帶來的直接性影響不大。

根據Yahoo Finance的報價顯示,於美國掛牌的任天堂ADR(美國存託憑證)5日飆漲6.16%、收72.70美元。

任天堂5日於日股盤後發布新聞稿宣布,在評估上半年度(2020年4-9月)的軟硬體實際銷售狀況以及今後的情況後,決定調升年度銷售量預估,因此今年度(2020年4月-2021年3月)合併營收目標自原先預估的1.2兆日圓上修至1.4兆日圓(將年增7.0%),合併營益目標自3,000億日圓大幅上修至4,500億日圓(將年增27.7%),合併純益目標也自原先預估的2,000億日圓大幅上修至3,000億日圓(將年增16.0%)。任天堂調升後的純益超越2008年度的2,790億日圓、將創下歷史新高紀錄。

任天堂將今年度Switch系列機種(一般版Switch+小型廉價版機種Switch Lite)全球銷售量目標自原先預估的1,900萬台大幅上修約3成至2,400萬台、將年增14%(上年度為2,103萬台);Switch平台遊戲軟體銷售量目標也自1.4億套上修至1.7億套(上年度為1億6,872萬套)。

路透社報導,Ace經濟研究所分析師安田秀樹指出,任天堂上述年度預估過於保守。安田秀樹預估,Switch今年度銷售量有望超過2,500萬台、Switch平台遊戲軟體銷售量預估將遠高於1.7億套,任天堂營益有望高於5,000億日圓。

關於即將到來的年末旺季銷售,任天堂社長古川俊太郎於5日舉行的線上財報說明會上表示,「已備妥可達成今年度銷售量目標的庫存」。

關於Sony、微軟(Microsoft)即將開賣的次世代遊戲機PS5、新型Xbox,古川俊太郎指出,玩家族群有異,「對業務帶來的直接性影響沒那麼大」。

古川俊太郎透露,正將Switch的生產分散至中國以外的地方,除了在去年夏天開始在越南進行生產之外、也自今年夏天起開始在馬來西亞進行生產。

任天堂並於5日公布今年度上半年(2020年4-9月)財報:因新冠肺炎疫情推升宅經濟需求,Switch遊戲機、遊戲軟體銷售暴增,帶動合併營收較去年同期大增73.3%至7,695.24億日圓,合併營益暴增209.3%至2,914.24億日圓,合併純益暴增243.6%至2,131.23億日圓、純益創歷年同期歷史新高紀錄。

4-9月期間Switch系列機種全球銷售量達1,253萬台、較去年同期暴增81%,其中一般版Switch銷售量較去年同期大增68%至836萬台、Switch Lite暴增114%至417萬台。

4-9月期間Switch平台遊戲軟體全球銷售量達1億25萬套、較去年同期暴增71%,其中遊戲巨作「集合啦!動物森友會(2020年3月20日開賣)」4-9月期間全球狂賣1,427萬套、全球累計銷售量達2,604萬套。

4-9月期間任天堂「行動業務」營收(包含手遊、IP相關營收)成長33.9%至267億日圓。

截至2020年9月底為止Switch系列機種全球累計銷售量達6,830萬台(其中一般版為5,793萬台、Lite為1,036萬台),已正式超越紅白機(Famicom)所創下的6,191萬台紀錄。

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