晶片荒、PS5上季全球銷量遜 Sony:年度目標不變

2021/10/29 09:55

MoneyDJ新聞 2021-10-29 09:55:22 記者 蔡承啟 報導

物流混亂、加上晶片荒,拖累PS5上季(2021年7-9月)全球銷量不如預期,不過Sony維持PS5今年度銷量目標不變,加上Sony調升財測、營益有望史上首度突破兆圓,激勵今日股價逆勢揚升、創逾21年來新高紀錄。

根據Yahoo Finance的報價顯示,截至台北時間29日上午9點35分為止,Sony勁揚1.55%至13,095日圓,表現遠優於東證一部指數(TOPIX)的下跌0.69%(09:35時報價),稍早最高漲至13,500日圓(漲幅達4.7%)、創約21年半來(2000年4月14日)新高紀錄。

Sony 28日盤後發布新聞稿宣布,因音樂、電影、遊戲等訂閱制服務策略奏功,因此將今年度(2021年4月-2022年3月)合併營收目標自原先預估的9.7兆日圓上修至9.9兆日圓(將年增10.0%)、合併營益目標自9,800億日圓上修至1兆400億日圓(將年增8.9%)、合併純益目標也自原先預估的7,000億日圓上修至7,300億日圓(將年減29.1%)。

Sony年度別營益突破1兆日圓大關、將為史上首見,也將成為繼豐田汽車之後、第2家營益破兆的日本製造業。

路透社報導,分析師平均預估Sony今年度營益將為1兆275億日圓。Sony公布的數值優於市場預期。

就上季(2021年7-9月)業績來看,Sony合併營收較去年同期成長13%至2兆3,694億日圓、合併營益成長1%至3,185億日圓、合併純益大減54%至2,131億日圓。

上季Sony影像感測器銷售額較去年同期萎縮9%至2,453億日圓、音樂部門銷售額大增18%至2,716億日圓、電影部門銷售額大增40%至2,607億日圓。

Sony將今年度影像感測器銷售額目標自9,450億日圓上修至9,600億日圓(將年增10%)、音樂部門銷售額目標自1.04兆日圓上修至1.07兆日圓、電影部門自1.12兆日圓上修至1.18兆日圓。

就產品銷售量情況來看,於2020年11月開賣的Sony PS5遊戲機上季全球銷售量為330萬台(在此之前3個季度(2021年Q2~2020年Q4)的銷售量分別為230萬台、330萬台、450萬台),PS4銷售量較去年同期暴減87%至20萬台、電視銷售量大減35%至200萬台。

綜合日本媒體報導,Sony副社長兼最高財務負責人(CFO)十時裕樹於28日舉行的財報說明會上表示,今年度PS5全球銷售量目標(1,480萬台)維持不變,不過全球物流混亂、以晶片為中心的元件供應限制的影響確實變大,上季PS5銷售受到不小的影響、導致銷售量較預期來得少。

PS5明年度銷量拼歷代PS最高紀錄

Sony社長吉田憲一郎於6月22日舉行的股東會上表示,關於持續缺貨的PS5,「明年度(2022年度、2022年4月-2023年3月)將加快供應,銷售量目標為超越2,260萬台、要創PS歷代機種最高年間銷售量紀錄」。

根據Sony公布的資料顯示,就歷代PS系列機種年間最高銷售記錄來看,PS4最高紀錄為2016年度的2,000萬台、PS3為2010年度的1,440萬台、PS2為2002年度的2,200萬台、首代PS為1998年度的2,260萬台。

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。
個股K線圖-
熱門推薦