MoneyDJ新聞 2016-04-29 07:52:25 記者 新聞中心 報導
遊戲橘子(6180)公佈依國際財務報導準則(IFRS)所編製之2016年第一季合併財務報告,單季合併營收為23.2億元,為歷年同期前三高水準;受惠農曆春節,橘子集團長期深耕的遊戲營運及樂點事業發揮堅強實力,與去年相較維持相當水準;電商、新媒體等事業則持續衝刺,其中酷瞧新媒體截至3月成軍一年全網瀏覽量已突破3億次。橘子首季稅後淨利0.2億元,每股稅後盈餘0.12元。
橘子指出,集團向來掌握市場先機,擔任業界領航者,積極朝向國家級旗艦網路企業邁進,秉持創造美好生活的經營理念,全面開展全生態網路服務,推動三核心雙亮點事業群,觸角涵蓋遊戲、電商、支付、影音新媒體及群眾募資等多元事業,由過往數位娛樂事業擴拓至數位生活領域。
在遊戲營運方面,橘子表示,集團持續發揮堅強的在地實力,遊戲營運及樂點今年第一季表現與去年同期相較水準相當;多款長青線上遊戲及熱門手機遊戲表現亮眼,加上與日本手機遊戲龍頭攜手推出手機遊戲《召喚圖板》,吸引百萬玩家會員熱情參與,而2月底祭出的經典第一人稱射擊線上遊戲續作《CSO2 絕對武力Online 2》,首月推出即超過50萬玩家登入;展望今年,將持續帶來精緻特色遊戲新作,並針對既有遊戲進行改版更新與系列活動,豐富玩家遊戲體驗。
電子商務方面,橘子表示,集團旗下樂利數位(Jollywiz)跨境電商品牌營銷實力有目共睹,繼寫下Costco天貓國際旗艦店營運代表作後,陸續與可口可樂、昇恆昌、微熱山丘、聯華食品、屈臣氏等知名品牌攜手合作,並集結台灣百年老字號品牌推出「吉室商行」入駐天貓國際,去年雙十一交易額年成長五成水準。
新媒體方面,橘子指出,集團旗下酷瞧新媒體(Coture)自去年三月正式開台,已推出近百檔節目,內容橫跨娛樂、戲劇、遊戲、音樂、紀錄、生活等類型,成功引爆話題,累計全網影片瀏覽次數突破3億次;今年看好偶像團體帶動的粉絲經濟及眼球效益,酷瞧啟動實境養成《天團星計畫》,預計打造立足亞洲、獨具台灣風格的全能偶像團體,同時強化台灣原創娛樂輸出能力。此外,酷瞧預計推出適合以短視頻呈現的全新旅遊生活節目,包括《水下三十米》、《姐妹花愛旅行》及《海底明哥》等,號召全民一同上山下海瘋旅遊。
電子支付方面,橘子表示,集團旗下樂點行動支付(GASH Pay)積極開發使用情境場景、強化使用意願,翻轉消費習慣,廣結各方領域合作夥伴勢力,預計今年開通數萬支付服務據點,全力實現行動支付虛實整合。