體質改善有成宇峻Q1 EPS 0.57元 維持獲利無虞

2016/05/12 11:39

MoneyDJ新聞 2016-05-12 11:39:21 記者 萬惠雯 報導

宇峻營運展望

1.體質改善有成 Q1 EPS 0.57

2.今年預計再推出4款遊戲

3.Q2營收有機會優於上季

4.費用縮減已獲控制 單季維持獲利無虞

5.Q1有新遊戲授權陸廠 Q2-Q3仍有授權作品登陸


遊戲軟體廠商宇峻(3546)在去年精簡人事、體質改善後,第一季繳出每股獲利0.57元的成績,表現不錯,宇峻今年預計再推出4款遊戲,營收可望維持年增表現,第二季也有機會優於上季,以此營收和費用控制下,單季維持穩定獲利已沒有問題,若有新遊戲成功擊市,更有機會有向上的空間。

宇峻在前年和去年9月中時,各有一波精簡瘦身,並停開研發費用較高的端遊產品線,在研發和行銷費用去年進一步獲得控制,成本效益已於近期顯現。

以宇峻第一季的營運結構來說,遊戲營運收入占比重約75%,權利金收入約占25%的水準。

以近期來說,宇峻第一季有推出新手機《搓麻將口袋版》,另外,1月份也有先前已授權陸廠IP的《超時空英雄》正式上市,推升營收貢獻;以第二季來看,預計近期還會再推出一款手機遊戲,預期第二季營收可望優於上季表現。

展望下半年,公司預計仍會再推出3款遊戲,包括1款頁遊以及2款手遊,另外,去年宇峻授權給國內遊戲廠商真好玩的《三群Mobile》,今年Q2-Q3可望在中國推出大改版。

宇峻認為,今年每季可以維持比去年同期略好的營收成績,並持續控制行銷以及研發費用,以此水準來看,今年要維持單季獲利應是沒有問題。

而在目前占合併營收15-16%的日本子公司部分,日本推出的遊戲包括端遊《三國群英傳》、《天使帝國》以及網頁遊戲《永恆星語》、《鐵金剛少女》等,先前虧損較大,第一季虧損已大幅收斂為小虧水準,仍在調整當中。

個股K線圖-
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