MoneyDJ新聞 2022-11-10 06:41:13 記者 蔡承啟 報導
日本電玩大廠任天堂(Nintendo)甫於8日表示,因晶片短缺、影響生產,導致供應追不上需求,因此下砍Switch遊戲機今年度全球產量目標。而根據日本遊戲網站最新公布的統計數據顯示,10月份Switch日本銷售量暴減逾4成、跌破30萬台關卡。反觀7-9月期間產量優預期的PS5、10月日本銷售量暴增逾7成。
日本遊戲總合情報媒體Famitsu 9日公布統計數據指出,2022年10月份期間(9月26日-10月30日期間的5週)任天堂Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)日本銷售量為26萬9,085台、較前一個月份(2022年9月、49萬5,174台)暴減46%,3個月來第2度呈現月減,月銷售量為4個月來首度跌破30萬台大關,不過已連續第56個月稱霸日本遊戲機市場。
Sony PS5系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)10月日本銷售量為11萬1,446台、較前一個月份(6萬3,858台)暴增75%,3個月來首度呈現月增;10月微軟(Microsoft)Xbox Series X/S(XSX/S)日本銷售量為2萬5,244台、較前一個月份(3萬2,153台)萎縮21%。
Famitsu表示,PS5於日本市場的累計銷售量在開賣迄今近2年時間來終於突破200萬台。
和去年同月(2021年10月、統計期間為2021年9月27日-10月31日的5週)相比,10月份Switch日本銷售量暴減43%(去年同月為47萬6,183台)、PS5大增30%(去年同月為8萬5,712台)、XSX/S大增36%(去年同月為1萬8,520台)。
Famitsu表示,因11月份期間將有備受期待的遊戲大作「寶可夢 朱/紫(預定11月18日開賣;Switch平台)」將開賣,加上即將迎來年末旺季,因此期待日本電玩市場有望因此受到提振。
缺晶片、供應追不上 任天堂砍Switch銷量目標1成
任天堂8日公布財報資料指出,因晶片短缺、影響生產,導致Switch遊戲機供應追不上需求,4-9月期間全球銷售量大減、因此將今年度(2022年4月-2023年3月)Switch銷售量目標下砍1成至1,900萬台。
任天堂社長古川俊太郎表示,往年都會在夏季囤積庫存、備戰年末旺季需求,不過因晶片短缺、導致Switch在7-8月期間無法按計劃進行生產,但自9月起生產逐步恢復、10月起已進入高速生產狀態。
Sony 11月1日公布財報資料指出,因晶片等材料供應、物流限制呈現大幅改善,因此上季(7-9月)PS5產量超過650萬台、產量優於原先規劃的數量。Sony表示,為了因應強勁的需求,正盡全力提早供貨以備戰年末旺季,今年度(2022年4月-2023年3月)PS5銷售量目標為最少1,800萬台。
(圖片來源:任天堂官網)
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