精實新聞 2012-09-14 08:32:05 記者 萬惠雯 報導
近期經濟部工業局發函給國內遊戲產業振興會和業者,指出依台灣地區與大陸地區人民關係條例,大陸遊戲軟體未經開放在台營運,不得協助提供廣告、客戶服務或小額付費等行為,業者雖樂見政府對於長驅直入的大陸遊戲廠商已至少開始有動作,表明禁止的立場以及態度,然在欣慰背後,陸遊透過漫天過海的多重金流管道以及借道方式將玩家拉出去,暗箭仍是難防,雖然奧步百百種,但至少已看到政府並非充耳不聞。
工業局指出,大陸遊戲軟體在台從事廣告行銷,或委託台灣業者處理客戶服務及小額付費等機制,但其未在台灣有代理商,消費糾紛難以處理,對消費者權益無法保障,且營業獲利未在台灣繳稅,造成不公平競爭。
兩岸遊戲業的不公平競爭,一直是遊戲業者積極呼籲改善的,過去中國遊戲透過台灣遊戲營運商代理來台,台灣遊戲營運商付出代理遊戲的權利金以及遊戲營收分成,雙方合作愉快;但台灣的自製遊戲要赴大陸上市,則卡在其官方耗時頗長的「書號」審核,在變動頗快的遊戲產業,遊戲上市時間拖愈久,要成功的機會也較愈不容易,故過去國內遊戲業者常疾呼是否可以透過ECFA談判取消對台遊戲書號的審核。
然時至今日,政府雖未開放大陸遊戲廠直接來台營運遊戲,但陸遊繞道第三地或透過境外伺服器直接登台的情況也愈來愈普遍,陸商透過借道第三地在台設立遊戲公司,以台灣公司的身份在台營運遊戲,但背後仍有陸資色彩的情況也愈來愈普遍,目前國內類似此種「陸骨台皮」的遊戲廠不少,包括台灣競舞、遊戲怪獸、智美網路、酷玩、艾望數位互動娛樂如雨後春筍般冒出頭,在台灣遊戲市場「搶人、搶糧、搶地盤」,尤其在網頁遊戲盛行後,營運門檻不高但需要快速反應能力的網頁遊戲,更是陸廠來台直接營運的最佳試金石。
目前仍大張旗鼓宣傳的中國蝸牛遊戲《九陰真經》,最初透過境外伺服器的方式吸引台灣玩家出走,此種不需要直接在台灣設點提高成本,將伺服器設在香港、新加坡等地,直接把玩家吸引上境外伺服器,再透過對岸發展已成熟的線上支付工具如支付寶,雖然轉個彎,但仍可以達到一樣搶占台灣遊戲市場商機的目的,更是方便乾脆,更省了在台灣設立營運據點的費用。
也因此,政府立意優良,出聲為台灣遊戲產業在既有的架構下作應有的把關,先不論實質的約束力為何,但至少已邁開了第一步;但另一方面,若陸遊難玩又無競爭力,就算台灣市場敞開大門讓遊戲廠直接進駐,也未必可以讓玩家掏荷包消費,反過來說,若光靠政府築起城牆鎖國,似乎也並非長遠之計。