連南極都有人買《當個創世神》每月活躍玩家正式突破1.4億人,創下超過3.5億美元的營收

2021/06/21 16:41
即使已經推出了超過 10 個年頭,由瑞典遊戲開發商 Mojang Studios 沙盒冒險遊戲《當個創世神》(Minecraft) 在被微軟收購之後仍然有著居高不下的人氣,不僅仍然穩坐「有史以來最暢銷的遊戲」寶座,在過去這一年來在各方面仍然都有著非常穩健的成長。就在微軟官方正式公開了他們結算至 2021 年 4 月的營收報告時,玩家們也能看到了《當個創世神》在「每月活躍玩家數」的部分相較於去年又出
個股K線圖-
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