精實新聞 2012-10-26 17:20:46 記者 萬惠雯 報導
遊戲軟體廠商樂陞(3662)董事長許金龍表示,遊戲產業次次世代遊戲機將來臨,技術與經驗門檻再提高,再加上未來智慧電視的普及,對於遊戲畫質度的要求更高,移動平台所帶來的多平台趨勢,以及日本傳統遊戲機大廠開始大量釋出合作機會,將引爆美術製作服務商機大爆發,許金龍預期,下一世代的美術製作服務需求量是現在的8-10倍,惟有在這世代跟上,下一世代才可以迎此商機。
樂陞蘇州的美術製作中心,於今(26)日首度開放媒體參觀,並展現了多項與世界同步的遊戲視覺技術(見圖),蘇州樂陞總經理葉其鴻表示,樂陞擁有最新的擬真服裝呈現方式、掃瞄技術運用、全景場景製程改善,都是全球同步的最新技術。
樂陞執行長林蓓心表示,樂陞2006年把美術服務中心帶到蘇州,同時也第一個把PS3、Xbox 360美術製程帶進大陸,現在全球的美術服務中心已經有90%在大陸,蘇州政府也提供稅賦減免、出口補貼、業績增長獎勵、人員晉用獎勵等等優惠政策,最後連越南、印度、東歐、南美都不是大陸的對手。
許金龍表示,由於電視遊樂器即將進入次次世代,SMART TV也將遊戲內容列為主力,將大幅提高美術技術門檻,另外,多平台使Mobile和TABLET遊戲興起,遊戲製作分為高階/中階/低階,使遊戲的美術需要重製再製,美術專業技術領域高低差距大,美術製作量大增,若遊戲公司自己去培養美術人才很不划算,掀起美術外包的趨勢大增。
另外,歐美遊戲、美術合作已成常態,但日本因製作成本高昂,開始擬將美術製作大量釋出,樂陞也欲把過去與歐美美術合作經驗複製到日本市場,故公司相當看好遊戲美術製作服務領域的成長性。
許金龍表示,未來美術服務中心在遊戲產業價值鏈中的重要性將大幅躍升,產值將呈現爆發性的成長,甚至超過百億美金。未來遊戲產業會像好萊塢的電影工業一樣,特效、後製成像等技術支援公司,決定了視覺效果,也成為電影工業不可或缺的重要環節。