Switch熱賣、任天堂上修銷量目標;疫情已影響生產計畫

2020/01/31 07:30

MoneyDJ新聞 2020-01-31 07:30:50 記者 蔡承啟 報導

日本電玩大廠任天堂(Nintendo)30日於日股盤後公布今年度前三季(2019年4-12月)財報:因2019年9月開賣小型廉價版機種「Nintendo Switch Lite」、加上原有的「Nintendo Switch」機種銷售氣勢未歇持續強勁,帶動Switch系列機種(Switch+Switch Lite)銷量大增,且Switch平台遊戲軟體銷售也大增,激勵合併營收較去年同期成長2.5%至1兆226.68億日圓,合併營益成長19.5%至2,629.30億日圓、合併純益成長16.4%至1,963.89億日圓。

2019年4-12月期間Switch系列機種全球銷售量較去年同期大增22.5%至1,774萬台,其中小型廉價版機種「Lite」銷售量為519萬台。

單就上季(2019年10-12月)情況來看,Switch系列機種全球銷售量突破千萬台大關、達1,081萬台(較去年同期增加14.8%),季度別銷售量創下歷史新高紀錄;其中小型廉價版機種「Lite」上季銷售量為324萬台。

4-12月期間Switch平台遊戲軟體全球銷售量大增30.1%至1億2,313萬套,其中2019年11月15日開賣的遊戲巨作「寶可夢劍/盾(Pokemon Sword & Shield)」全球狂賣1,606萬套,2019年6月開賣的「超級瑪利歐創作家2」、2019年10月開賣的「路易吉洋樓3」銷售量也達500萬套以上。

4-12月期間3DS系列機種(含2DS)全球銷售量較去年同期驟減73.0%至62萬台、3DS平台遊戲軟體銷售量驟減63.0%至410萬套。

4-12月期間任天堂「行動業務」營收(包含手遊、IP相關營收)較去年同期成長10.6%至369億日圓。

任天堂指出,在評估截至目前為止的銷售實績及今後的銷售動向之後,決將今年度(2019年4月-2020年3月)合併營益目標自原先預估的2,600億日圓上修至3,000億日圓(將年增20.1%)、合併純益目標自1,800億日圓上修至2,100億日圓(將年增8.2%),合併營收目標則維持於1.25兆日圓(將年增4.1%)不變。

任天堂上述財測預估是以1美元兌105日圓、1歐元兌120日圓為前提的試算值。任天堂上述調升過後的營益、純益預估值遜於市場預期的約3,120億日圓、約2,239億日圓。

任天堂並將今年度Switch系列機種全球銷售量目標自原先預估的1,800萬台上修至1,950萬台、將年增15%;Switch平台遊戲軟體銷售量目標自1.25億套上修至1.4億套、將年增18%。

3DS系列機種今年度銷售量目標自100萬台下修至65萬台、將年減75%。

截至2019年12月底為止,Switch全球累計銷售量為5,248萬台、3DS系列機種為7,571萬台。

日本媒體報導,任天堂遊戲機產品大半透過位於中國的代工廠工廠進行生產,因此中國新型冠狀病毒肺炎(武漢肺炎)擴散已成為任天堂的隱憂。

任天堂社長古川俊太郎於30日舉行的財報說明會上表示,「武漢肺炎擴散已開始對生產計劃造成影響,目前雖尚未波及至出貨、但若疫情長期化的話也恐將對出貨造成影響」。

根據Yahoo Finance的報價顯示,於美國掛牌的任天堂ADR(美國存託憑證)30日重挫2.97%、收47.35美元。

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