MoneyDJ新聞 2017-11-17 13:54:34 記者 蔡承啟 報導
日本遊戲產業市調機構Media Create 17日公布統計數據指出,拜任天堂(Nintendo)Switch遊戲機銷售大增激勵,上週(11月6-12日)日本國內遊戲機銷售量較前一週(10月30日-11月5日)成長10.43%至13.0萬台。其中,Switch銷售量較前一週大增24%至7萬9,958台,是桌上型遊戲機中唯一銷售呈現增長的產品。
上週Switch競爭對手Sony PS4遊戲機(一般版PS4+支援4K的PS4 Pro)銷售量較前一週萎縮10%至2萬6,058台,其中一般版PS4萎縮8%至2萬21台、PS4 Pro下滑14%至6,037台。
微軟(Microsoft)Xbox One X於上週在日本市場開賣,首週銷售量僅1,344台,和Xbox One相比(日本開賣首週銷售量為2.6萬台)表現可說是非常慘淡。
另外,上週任天堂3DS系列(New 3DS+New 3DS LL+2DS+New 2DS LL)銷售量較前一週下滑7%至1萬9,369台;Sony PS Vita上週銷售量下滑10%至3,210台。
日經新聞10月30日報導,2017年10月份Switch月產量似乎已提高至200萬台、達夏季時的2倍左右水準,不過零售通路持續處於缺貨狀態。
華爾街日報(WSJ)日文版11月10日報導,據關係人士表示,任天堂已向往來交易對象告知,計畫在2018年度(2018年4月-2019年3月)生產2,500萬-3,000萬台Switch,且上述僅為初期階段的生產計畫,視今年年末旺季的銷售情況、有可能會進一步提高生產計畫。
若上述消息為真,顯示Switch 2018年度“初期階段”的月產量目標最高為250萬台(以年產3,000萬台計算)、將較現行的200萬台再提高25%。
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