精實新聞 2013-12-13 12:43:01 記者 陳祈儒 報導
2013年下半年科技產品應用感知、感測的趨勢也漸漸成熟,例如三星電子(Samsung)手機 Galaxy S4就開始有偵測眼球是否凝視螢幕的感測技術,今年底的XBox One遊戲機的推出,也把語音、動作感知的應用推向另一個高峰。國內業者預料,2014年將是感測應用的初步起飛期,在歐美的感測開發大廠推動下,國內光纖感測元件廠、無線網路應用廠商機會動起來。
感測的應用一開始是先由遊戲機如任天堂主機開始,其後大廠例如三星電子(Samsung)在2013年年初推出的旗艦手機Galaxy S4就有偵測眼球是否凝視螢幕的感測元件與軟體。
同時,IT大廠英特爾(Intel)在今年年中的台北Computex電腦展覽中,搭配攝影鏡頭硬體品牌廠Creative產品,就展出可以達成測量距離與動作感知的偵測等技術,幫助電腦內的遊戲,或是安全監控軟體達成辨識動作、臉孔等應用服務。
由於今年年底XBox One遊戲機在第一波耶誕節旺季的市場反應不錯,預料此將強化IT大廠在2014年投入感測應用的腳步。
一開始像是液晶電視等室內的家電或是電子設備會搭載感測元件,用來偵測個人手勢動作,取代電視的選台遙控器。
國內光纖與影像感測元件業者表示,由於感測元件的單價仍高,所以一開始將是高價的家電才會採用這一類的感測硬體元件,一般市價較便宜的家電或是電腦還不會大量採用。所以推估2014年這一個市場的商機只是初步而已,後續幾年的商機還有延續的機會。
而美日在射頻技術與類比IC業者將是2014年開始推動感測技術的重要推手,至於會引進應用技術的IT廠則涵蓋了半導體、智慧終端、消費性電子業者,以及電腦系統、車用電子與網路服務廠商等,幾乎全球的重要IT大廠都對感測技術有濃厚的興趣。