2030年沙烏地阿拉伯電競產業產值將達到133億美元
據媒體報導依據PwC Middle East智庫及沙烏地電競協會(Saudi Esports Federation)報告指出,沙烏地阿拉伯電競產業至2030年預估將為該國GDP貢獻133億美元,並創造近39,000個工作機會。全球電競產業之價值目前超過14億美元,有望在2025年達到18.6億美元,收入來源主要為自媒體權利、贊助、廣告、門票銷售及遊戲出版商費用等。
目前沙烏地電競產業正經歷顯著成長,該國於2024年首次舉辦電競世界盃,比賽獎金高達創紀錄之6,250萬美元。沙烏地於2022年推出國家遊戲和電競產業策略,旨在建立具競爭力及吸引力之電競生態系統,該策略戰略與該國經濟多元化,減少對石油的長期依賴之目標相一致。
沙烏地擁有2,350萬遊戲愛好者,占該國人口67%。此外,約有1,000人正在沙烏地從事全職電競職業。沙烏地電競協會首席執行長Turki Alfawzan表示,電競產業體現沙烏地對創新及青年賦權之承諾,通過策略投資及專注於人才發展,沙烏地將成為全球電競領域之領導者。
報告指出,中東地區對電競行業之興趣日益增長,政府及私營部門均進行了大量投資。2023年中東及非洲地區之遊戲收入約72億美元,沙烏地為該成長之重要貢獻者。PwC Middle East合夥人Abdulrahman Kanafani表示,鑒於中東地區高網路及數位滲透率、大量年輕人口及政策積極支持等因素,為該地區電競發展創造有利環境。(資料來源:經濟部國際貿易署)