機構:VR/AR 2024年終端出貨估逾7500萬台,AR占逾5成

2021/04/06 13:11

MoneyDJ新聞 2021-04-06 13:11:36 記者 新聞中心 報導

新浪財經引用自媒體「智東西」報導,受到新冠肺炎疫情及宏觀經濟形勢影響,據IDC統計,去(2020)年全球虛擬實境終端出貨量約630萬台,VR、AR終端出貨量占比分別90%、10%,預計2024年終端出貨量逾7,500萬台,其中AR占比將升至55%,2020-2024年期間虛擬實境出貨量增速約為86%,其中 VR、AR 增速分別為56%、188%,並預計2023年AR終端出貨量可望超越VR。

相較2018-2020年相對平緩的終端出貨量,隨著Facebook Quest2、微軟Hololens2等標杆VR/AR終端迭代發售及電信商虛擬實境終端的發展推廣,今(2021)年可望成為虛擬實境終端規模放量、顯著增長的關鍵年份,VR/AR 終端平均售價將從當前2,500/9,700元(人民幣,下同)進一步下降。此外,華為VRGlass手機伴侶、PicoNeo 2等一體式頭顯終端均可透過串流功能而不再受制於移動平臺的功耗預算與渲染算力,跨終端形態的使用融通性顯著提高,一體式終端出貨量份額預計將從2020年的51%進一步升至2024年的64%。

IDC等機構統計,去年全球虛擬實境市場規模約900億元,其中VR市場620億元,AR市場280億元。預計2020-2024的五年期間全球虛擬實境產業規模年均增長率約54%,其中VR增速約45%,AR增速約66%,預計2024年兩者份額均為2400億元。從產業結構來看,終端器件市場規模占比居首位,去年規模占比逾四成,隨著傳統行業數位化轉型與信息消費升級等常態化,內容應用市場將快速發展,預計2024年市場規模超過2,800億元。

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