缺晶片、Switch年銷量首見萎縮;任天堂財測難看

2022/05/11 08:39

MoneyDJ新聞 2022-05-11 08:39:10 記者 蔡承啟 報導

晶片短缺、影響生產,任天堂(Nintendo)Switch系列機種上年度銷售量史上首度陷入萎縮,且預估今年度銷售量恐再減約1成,任天堂今年度財測難看。

任天堂10日於日股盤後公布上年度(2021年度、2021年4月-2022年3月)財報:因晶片短缺、導致生產延遲,Switch遊戲機年度別銷售量史上首度陷入萎縮,拖累合併營收年減3.6%至1兆6,953億日圓、合併營益年減7.5%至5,927億日圓、合併純益年減0.6%至4,776億日圓。

上年度Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)全球銷售量為2,306萬台、和2020年度(銷售量達史上最高紀錄的2,883萬台)相比萎縮20%,年間銷售量陷入萎縮為2017年開賣來首見;其中一般版Switch銷售量年減33%至1,356萬台、Switch Lite暴減57%至370萬台、於2021年10月開賣的OLED版Switch銷售量為580萬台。

上年度Switch平台遊戲軟體全球銷售量年增2%至2億3,507萬套。

截至2022年3月底為止Switch系列機種全球累計銷售量達1億765萬台(其中一般版Switch為8,345萬台、Switch Lite為1,840萬台、OLED版Switch為580萬台)。

展望今年度(2022年度、2022年4月-2023年3月)業績,任天堂表示,因晶片短缺對生產的影響將持續、Switch銷售量恐續縮,合併營收預估將年減5.6%至1.6兆日圓、合併營益將年減15.6%至5,000億日圓、合併純益將年減28.8%至3,400億日圓。

路透社報導,分析師平均預估任天堂今年度營益將為6,094億日圓。任天堂公布的數值遠遜市場預期。

任天堂預估今年度Switch系列機種全球銷售量將年減9%至2,100萬台、將連續第2年陷入萎縮;Switch平台遊戲軟體銷售量預估將年減11%至2.1億套。

日媒報導,任天堂社長古川俊太郎於10日舉行的線上財報記者會上表示,「晶片供應依舊持續呈現不明狀態。目前仍看不到何時能消解。會和相關部門、合作廠商採取對策,盡可能生產更多產品」。

古川俊太郎表示,上海封城引發的物流問題、對銷售/生產的影響輕微。

根據Yahoo Finance的報價顯示,截至台北時間11日上午8點30分為止,任天堂下跌0.39%至56,140日圓。

Sony PS5遊戲機上季全球銷售量創新低,且因零件供應限制、Sony下修今年度PS5銷售量目標。

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