傳奇:《聖境》在中國很紅;Q3營收將再創高

2012/05/03 16:53

精實新聞 2012-05-03 16:53:00 記者 萬惠雯 報導

晉身為高價股F4之一的傳奇(4994)於今(3)參加OTC主辦的法人說明會。總經理周俊男指出,針對《聖境傳說》在中國推出的狀況,他表示《聖境傳說》為2012年第一季中國市場除了QQ平台外最好的遊戲,目前單單中國《聖境傳說》占傳奇海外授權金的比重已占2-3成的水準,考量到暑假為遊戲傳統旺季,再加上國內將有新遊戲推出,第三季傳奇營運可望再締新高。

展望第二季,周俊男表示,第二季是傳統遊戲產業淡季,少了前季過年的紅包行情。本季傳奇將以《名將列傳》的推出最為重要,研發和行銷資源都會投入;海外則會有多款遊戲在不同市場上市。

截至第一季底,傳奇總員工數已自去年底的431人到446人,而其中的研發人員由去年底的357人至373人。

依據IFRS會計原則,當傳奇某款遊戲授權海外時,將會把授權簽約金以遊戲授權期間分期平均認列,以避免營收波動的風險,周俊男表示,截至2012年第一季底,傳奇己收款的授權簽約金金額為3億,已認列攤銷約1億,代表未來還有2億元的可分期認列,可見其未來穩定的收入。

針對未來遊戲的海外授權計劃,周俊男表示,第二季將會有《聖境傳說》西葡語系、《晴空物語》美韓上市等;第三季將有《聖境傳說》授權印尼、《晴空物語》授權泰國、《名將列傳》授權香港;第四季《聖境傳說》將會授權土耳其、波蘭、義大利和俄羅斯,《精靈樂章》授權土耳其和波蘭,《晴空物語》授權印尼。

以各個不同遊戲市場來看,周俊男表示,日本市場的貢獻通常跟歐洲全部國家加起來的貢獻相當,而東南亞和亞洲國家遊戲的生命週期則會較短。

周俊男表示,《聖境傳說》今年目標要授權11個國家,今年第一季已上市了4國,等於未來三季《聖境傳說》海外上市的速度仍是很快,而新遊戲《名將列傳》更是第二季才會在台灣上市,未上市即已授權香港地區。

至於新遊戲,傳奇除了將於第二季推出的《名將列傳》外,目前在開發中的遊戲有多款,包括西方奇幻可愛風遊戲以及3D武俠遊戲,以及以全新3D引擊的遊戲,另外也有手機遊戲等。

傳奇第一季營收2.6億元,季成長13%,為單季次高,營業費用較上季下滑至1億元,營業淨利1.42億元,稅後淨利達1.13億元,季增43%,創下單季獲利新高水準,EPS 4.82元。

以第一季底傳奇的營收來源,來自國內線上遊戲收入占比降至53%、海外授權金占比升至47%,海外授權金主力則為《聖境傳說》在中國、韓國和泰國的貢獻。

個股K線圖-
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