宅需求夯、Switch上季南韓銷量大增3成;任天堂逆勢漲

2020/06/12 11:29

MoneyDJ新聞 2020-06-12 11:29:33 記者 蔡承啟 報導

新型冠狀病毒肺炎(COVID-19、俗稱武漢肺炎)疫情擴散、民眾避免外出,宅經濟需求夯,帶動上季Switch於南韓市場的銷售量大增3成。

韓聯社12日報導,因武漢肺炎疫情、帶動宅經濟需求,民眾在家玩遊戲的時間增加,帶動上季(2020年1-3月)任天堂Switch遊戲機在南韓市場的銷售量大增。根據在南韓從事Switch銷售業務的Daewon Media指出,上季Switch於南韓市場的銷售量較去年同期大增30.4%至8萬2,848台,Switch平台遊戲軟體銷售量暴增57.4%至28萬7,590套。

受武漢肺炎疫情擴散影響,Switch在中國的生產業務之前一度中止,自2月初起對南韓市場的供貨陷入停滯,不過即便如此,因為疫情,讓民眾避免外出、在家打電動的時間增加,仍帶動Switch銷量大增。

Switch於2017年12月在南韓市場開賣,目前Daewon Media販售的Switch銷售量累計為50萬5,718台。除透過Daewon Media販售之外,韓國任天堂自家也供應Switch給大型超市進行販售。

根據MoneyDJ XQ全球贏家系統報價,截至日本股市12日早盤收盤為止,任天堂上揚0.15%、暫收47,100日圓,表現遠優於東證一部指數(TOPIX)早盤收盤時的重挫1.81%;今年迄今任天堂股價累計揚升約7%、遠優於東證一部指數同期間的下挫約9%

根據日本遊戲總合情報媒體Famitsu公布的資料顯示,因武漢肺炎影響,導致供應停滯、零售門市缺貨,拖累上季(2019年12月30日-2020年3月29日為止的13週期間)Switch日本銷售量較去年同期萎縮24%至73萬6,262台。

任天堂5月7日公布財報資料指出,武漢肺炎對生產、出貨的影響雖已見逐步回復傾向,不過若必要的零件採購發生阻礙的情況持續的話、恐將受到影響,預估今年度(2020年4月-2021年3月)Switch系列全球銷售量將年減9.6%至1,900萬台。

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