陸Q3電競顯示器網路銷量年增32% 滲透率首逾5成

2023/10/27 14:01

MoneyDJ新聞 2023-10-27 14:01:56 記者 新聞中心 報導

IT之家報導,根據洛圖科技(RUNTO)發布《中國顯示器線上零售市場閱讀追蹤》報告顯示,今(2023)年第三季中國顯示器線上上公開零售市場(不含內容電商)的銷量為192萬台、年減0.1%,銷售額21.1億元(人民幣,下同)、年減2.7%。其中,電競顯示器零售量逼近百萬,達到99.6萬台、年增32.4%,電競顯示器滲透率首度突破50%,達到51.9%。

報告指出,今年顯示器線上市場領軍品牌強者恆強,集中度顯著提升,中後段品牌則被迫承壓,第三季包括AOC、小米(1810.HK)、HKC、泰坦軍團(Titan Army)的銷量前四的品牌合計份額為43.5%,年增近4個百分點。其中,第三季電競顯示器線上零售市場前三名依序為AOC、HKC和泰坦軍團,銷量份額分別為15.4%、15.2%、9.4%。

電競顯示器市場中,27吋為最主流的尺寸,銷量占比達到近49%,與去年同期相比微降1個百分點;而小於27吋的尺寸份額保持增長態勢,擠壓27吋及以上的市場份額。刷新率方面,165Hz的主體地位進一步彰顯,165Hz(含170Hz超頻)的電競市場份額約57%,年增11個百分點。

由於第三季相繼迎來China Joy、深圳國際電玩節、杭州亞運電競賽事等一系列活動,在顯示器整體市場需求較為低迷的情況下,電競成為帶動規模增長的動力。洛圖科技分析表示,面板廠商與電競整機廠商在165Hz上,圍繞著高分、寬屏及快速回應時間等方面所進行的產品布局,是電競顯示器具有強勁發展動能的關鍵推動力;預期接下來高刷新率顯示器將不再局限於電競品類,而是作為高性能顯示器拓展至日常辦公、專業應用等場景。

個股K線圖-
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