GameStop財報失利、陷全年虧損 盤後一度崩15%

2021/03/24 08:35

MoneyDJ新聞 2021-03-24 08:35:10 記者 李彥瑾 報導

2020年,全球因COVID-19疫情掀起一波宅商機,電玩產業成為疫情時代亮點。根據美國最大實體電玩專賣店GameStop的最新財報,上季電子商務銷售額激增175%,但整體業績遜於預期,全年陷入虧損。受財報失利影響,GameStop盤後股價一度跌逾15%。

GameStop於週二(23日)美股盤後公佈的財報資料顯示,2020會計年度第四季(截至2021年1月31日),營收較2019年同期的21.9億美元下降3%至21.2億美元,低於FactSet共識預期的22.1億美元。其中,電子商務銷售額年增175%,金額佔第四季總營收的34%,遠高於2019年同期的12%。

同店銷售額(same-store sales)年增6.5%,高於市場預期的4.7%;稀釋後每股盈餘1.34美元,略低於市場預期的1.35美元。

財報顯示,2020會計年度GameStop全年淨損2.15億美元。

近年來,來自亞馬遜(Amazon)等大型電商的競爭日益激烈,讓GameStop營運面臨挑戰。現在,大部分玩家不會到實體商店購買遊戲片,而是直接從遊戲機、電腦和手機下載遊戲來玩。此外,越來越多電玩開發商提供免費遊戲,透過在遊戲內販售虛擬物品賺取收入,也影響了GameStop的收入來源。

GameStop表示,將尋找具有電子商務、零售和技術專長的高階管理專才,以帶領該公司扭轉局面。

GameStop在新聞稿中公佈高層人事異動,由前亞馬遜(Amazon)和Google高層Jenna Owens出任新營運長、前Chewy電商事業副總裁Neda Pacifico出任電商部資深副總裁,並由Zulily供應鏈技術副總裁Ken Suzuki擔任供應鏈系統部副總裁,自3月29日起生效。

Yahoo Finance報價顯示,週二正常盤時段,GameStop(GME.US)股價下跌6.55%、收181.75美元,盤後一度重挫逾15%,之後收復跌幅,小幅下跌0.63%至154.03美元。

今年以來,在軋空行情帶動下,GameStop股價歷經暴漲暴跌,有如坐上雲霄飛車。1月28日,GameStop股價一度飆上483美元的新高天價,2月回落至40美元左右,但從3月又開始反彈大漲。

主因受惠GameStop宣佈加速推動「去實體化」策略,由大股東Chewy.com共同創辦人Ryan Cohen領導的董事委員會,負責將GameStop從傳統零售店轉型為電玩界的電商巨頭,希望複製Cohen將Chewy打造為美國最大寵物用品電商的成功經驗。

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