年末需求加持!PS4日本銷量大增5成、創11個月來新高

2019/01/11 13:19

MoneyDJ新聞 2019-01-11 13:19:44 記者 蔡承啟 報導

日本遊戲產業市調機構Media Create 11日公布統計數據指出,因聖誕節過後送禮需求退,拖累2018年最後一週(2018年12月24-30日當週、以下簡稱當週)日本整體遊戲機銷售量較前一週(2018年12月17-23日)大減31.37%至26.5萬台、遊戲軟體銷售量也大減39.75%至102.6萬套。

其中,當週任天堂(Nintendo)Switch遊戲機日本銷售量雖較前一週大減28%至19萬9,982台,連續第3週減少,不過因年末旺季需求加持,週銷售量已連續第7週高於10萬台、且週銷售量創2017年3月開賣以來史上第8高,並連續第45週稱霸日本遊戲機市場。

當週Sony PS4遊戲機受惠年末旺季需求、銷售量較前一週飆增51%至8萬7,669台,3週來第2度呈現增長,且週銷售量創11個月來(2018年1月22-28日當週以來、11萬23台)新高水準;支援4K的PS4 Pro銷售量飆增65%至2萬9,513台,3週來首度呈現增長。當週PS4系列機種(PS4+PS4 Pro)日本銷售量較前一週飆增55%至11萬7,182台,3週來第2度增加,週銷售量創11個月來(2018年1月22-28日當週以來、14萬145台)新高。

當週任天堂3DS系列機種(含2DS)日本銷售量較前一週減少2%至2萬6,483台、Sony PS Vita增加5%至4,138台;微軟(Microsoft)Xbox One X銷售量減少48%至102台、Xbox One減少71%至53台。

當週Switch平台遊戲「任天堂明星大亂鬥 特別版(Super Smash Bros. SPECIAL)」日本銷售量達約25.89萬套、連續第4週位居日本遊戲軟體銷售排行之冠。

根據嘉實XQ全球贏家系統報價,截至台北時間11日上午12點50分為止,Sony上揚1.11%、任天堂上揚1.39%。

Sony遊戲子公司Sony Interactive Entertainment(SIE)8日宣布,在經過需求旺盛的2018年年末旺季之後、PS4遊戲機全球累計銷售量正式突破9,000萬台大關,截至2018年12月31日為止PS4全球累計銷售量突破9,160萬台。

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。

個股K線圖-
熱門推薦