智冠開發霹靂遊戲獲利率高 Q1營運創高可期

2015/01/30 11:52

MoneyDJ新聞 2015-01-30 11:52:49 記者 萬惠雯 報導

智冠營運展望

1.手遊《霹靂江湖》持續維持高營收貢獻

2.端遊《刀龍傳說》28日上市 月營收貢獻7000萬元 總營收上看5

3.上半年霹靂遊戲正式登陸

4.全年將合作開發2-10款手機遊戲

5.Q1寒假旺季營收將創新高 獲利躍進


智冠(5478)攜手霹靂(8450)開發手遊、端遊陸續推出,繼《霹靂江湖》大賣後,新端遊《刀龍傳說》已於128日公測,搶攻寒假商機,由於自製遊戲利潤高,且霹靂迷對掏錢玩遊戲的貢獻程度佳,智冠第一季營收可望創下新高,自製產品比重升將大幅改善獲利結構,推升獲利躍進。

智冠二年前首推出霹靂題材的客戶端遊戲《霹靂神州》大成功,吸引高付費比玩家進入遊戲,且遊戲生命週期長,據了解,該遊戲最高同時上線人數達4萬人,第一個月即貢獻月營收7000萬元,最高月營收可達8000萬元,單款遊戲貢獻總營收達5億元水準。

而睽違二年,智冠旗下智樂堂再與霹靂攜手推出第二款端遊《刀龍傳說》,已於28日正式公測,智樂堂投入開發成本近2億元,預計將投入近3000萬元的行銷預算,估公測後第一階段同時上線人數達2萬人,月營收貢獻可達7000萬元,遊戲總營收上看5億元。

而在海外授權的部分,智冠預估霹靂在中國戲迷超過50萬人,智冠已在中國成立據點,整合和服務戲迷,目前《霹靂神州》已成功獲中國書號審核通過,《刀龍傳說》也在準備當中,預計今年上半年,將會看哪款遊戲適合擇機在中國大陸授權給當地營運商推出。

智冠旗下遊戲研發廠商智樂堂在與霹靂合作後,成功扭轉虧損,成為智冠旗下最會賺錢的金雞母,今年除了推出《刀龍傳說》一款端遊戲,還會以合作開發或自己開發等方式,透過資源整合,估全年將推出2-10款手機遊戲。

智樂堂去年透過合作開發的模式,成功推出的霹靂手遊《霹靂江湖》自去年11月底推出,營收持續向上攀高,即便近期多款手遊大作陸續推出,《霹靂江湖》仍持續穩坐Android平台前五名暢銷遊戲,表現亮眼。

智冠第一季營運展望佳,寒假旺季來臨,近期TGS台北電玩展拉升幾款手遊人氣大作《刀塔傳奇》、《神魔之塔》玩家貢獻升高,智冠為此兩大款遊戲的金流服務提供商可望受惠;而更重要的是,自家研發高利潤的手遊《霹靂江湖》以及端遊《刀龍傳說》陸續推出,將大幅改善智冠第一季的獲利結構,估智冠第一季將有營收、獲利雙創新高的機會。

個股K線圖-
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