缺晶片、Switch全球銷量掉2成 年度目標難度高?

2022/08/04 06:38

MoneyDJ新聞 2022-08-04 06:38:43 記者 蔡承啟 報導

受惠日圓走貶,電玩大廠任天堂(Nintendo)上季純益大增、創同期歷史新高,不過因晶片等零件短缺、導致生產受限,上季Switch遊戲機全球銷售量大減2成,拖累任天堂上季營益陷入萎縮、ADR重摔。而據日媒指出,任天堂雖維持今年度Switch銷量目標不變、不過實現難度高。

根據Yahoo Finance的報價顯示,於美國掛牌的任天堂ADR 3日暴跌4.18%、收52.25美元,盤中最低點51.0美元、創1年來新低。

任天堂3日於日股盤後公布上季(2022年4-6月)財報:因晶片等零件短缺,導致Switch遊戲機生產受限、銷售大減,拖累合併營收較去年同期萎縮4.7%至3,074億日圓、合併營益大減15.1%至1,016億日圓,不過因日圓走貶、提列517億日圓匯兌收益,帶動合併純益較去年同期大增28.3%至1,189億日圓,純益創下歷年同期歷史新高紀錄。

任天堂上季營益遜於市場預估的1,152億日圓、純益則優於市場預估的902億日圓。

上季Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)全球銷售量較去年同期大減23%至343萬台;其中,一般版Switch銷售量暴減60%至132萬台、Switch Lite暴減48%至59萬台、於2021年10月開賣的OLED版Switch銷售量為152萬台。

上季Switch平台遊戲軟體全球銷售量較去年同期萎縮9%至4,141萬套。

截至2022年6月底為止Switch系列機種全球累計銷售量達1億1,108萬台(其中一般版Switch為8,477萬台、Switch Lite為1,899萬台、OLED版Switch為732萬台)。

任天堂維持今年度(2022年4月-2023年3月)財測預估不變,合併營收預估將年減5.6%至1.6兆日圓、合併營益將年減15.6%至5,000億日圓、合併純益將年減28.8%至3,400億日圓。

任天堂將今年度Switch系列機種全球銷售量目標維持在2,100萬台不變、將年減9%,將連續第2年陷入萎縮;Switch平台遊戲軟體銷售量目標也維持在2.1億套不變、將年減11%。

任天堂今年度營益遜於市場預估的5,972億日圓。

日經新聞報導,任天堂社長古川俊太郎接受採訪表示,「通常會在夏季囤積庫存、備戰年末旺季需求。不過今年夏天無法像往年那樣進行生產」。古川俊太郎指出,零件採購仍舊持續呈現不明狀態。

日經新聞指出,因任天堂今年度內不會發表新機種,而要實現今年度的Switch銷售量目標、等同在接下來的9個月期間要賣出近1,800萬台Switch,難度很高。

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