精實新聞 2012-11-15 13:10:24 記者 萬惠雯 報導
遊戲軟體股王傳奇(4994)於日本正式成立子公司,首款自行營運的產品《名將列傳》,在日本以《舞翔傳Pride of Soul》之名上市,已正式於昨(14)日下午3點啟動公開測試(OB),傳奇總經理周俊男表示,公開測試後玩家反應優於預期,雖然距年底只剩1.5個月,但今年仍力拼日本子公司可達損益兩平,明年拼開始獲利。
傳奇日本子公司於今年第一季時在日本東京澀谷設立,因尚未推出遊戲,故今年第三季仍有認列日本子公司的營運和行銷成本,而首款遊戲《舞翔傳Pride of Soul》於11月1日封閉測試,11月14日公開測試。
周俊男表示,雖然《舞翔傳Pride of Soul》為日本玩家較陌生的武俠類遊戲,但公開測試後反應還算不錯,優於公司原先預期,目前已開了5個分流,預估同時上線人數已達數千人的水準,11月份即可見營收貢獻。
日本線上遊戲市場的特色之一就是每位玩家營收貢獻值(ARPU)很高,自行營運遊戲享有的利潤也不錯,另外,在行銷費用的部分,由於日本線上遊戲不像台灣市場,行銷上不走TV CF,故相對行銷負擔也較小,不過日本人員薪資費用高,則是較大的成本負擔。
周俊男表示,目前傳奇在日本的子公司編制約10多個人,都是日籍幹部,編制不大故當遊戲一上市有營收貢獻時,相信要獲利並不困難,目標今年日本子公司可以達損平,明年開始獲利。
至於在國內市場,傳奇目前正在開發的新MMORPG遊戲,本來要趕在年底前上市,但目前看來,將延至明年Q1上市,希望可以趕在寒假之前推出,明年全年將會推1-2款遊戲,而日本市場則會隨台灣腳步,台灣每推一款,之後日本就會跟進推出新遊戲。
另外,今年第三季時傳奇因在國內推新作《名將列傳》而行銷費用大增一倍,預估第四季此行銷費用將大幅減少,回到正常淡季水準。