去年全球遊戲顯示器出貨增5成 扮顯示器業成長引擎

2026/05/13 14:56

MoneyDJ新聞 2026-05-13 14:56:21 新聞中心 發佈

綜合陸媒報導,據Omdia發布報告並指出,去(2025)年桌面顯示器出貨量達1.33億台、年增4.3%,主要驅動力在於顯示器正從單一功能設備向多功能、高價值工具轉型,尤其是遊戲需求的爆發,推動了高性能顯示器的普及。其中,2025年全球遊戲顯示器出貨4,100萬台、年增50.2%,占桌面顯示器總出貨量的31.1%,遊戲顯示器已從細分市場走向主流,成為推動整個顯示器行業復甦的核心力量。

隨著顯卡性能提升,遊戲顯示器技術也在快速進化。120Hz以上高刷新率迅速普及,螢幕尺寸和回應速度的提升滿足了現代遊戲對流暢度的要求。在面板材質上,OLED和QD-OLED面板憑藉出色的黑色表現和極快的回應速度,正在搶佔LCD市場份額。在產品策略上,市場呈現「高端創新+入門升級」的雙軌並行趨勢。高端市場主打OLED等前瞻技術,追求極致畫質;入門級市場則透過降規格或採用前代技術,以更低價格滿足輕度玩家和首次購機用戶的需求,有效擴大了受眾範圍。

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