MoneyDJ新聞 2019-09-03 11:42:50 記者 蔡承啟 報導
日本遊戲總合情報媒體Famitsu 2日公布統計數據指出,2019年8月份(統計期間為2019年7月29日-8月25日的4週期間)任天堂(Nintendo)Switch遊戲機日本銷售量為15萬9,362台、銷售量較前一個月份(2019年7月份、21萬9,589台)大減約3成(減少27%),3個月來首度呈現月減,不過已連續第18個月稱霸日本遊戲機市場。
8月份Sony PS4遊戲機(含PS4 Pro)日本銷售量較前一個月份大增2成(增加19.8%)至5萬6,193台。
就遊戲軟體銷售情況來看,8月份Switch平台遊戲「超級瑪利歐創作家2」日本銷售量約14.1萬套、連續第3個月高居遊戲軟體銷售排行之冠,開賣迄今累計銷售量已突破50萬套(55.9萬套),預估銷售量有望在年底突破百萬套關卡。
Famitsu表示,因9月份有「魔物獵人世界:Iceborne(Monster Hunter World:Iceborne;預計9月6日開賣、PS4平台)」、「薩爾達傳說 織夢島(The Legend of Zelda Link`s Awakening;預計9月20日開賣、Switch平台)」和「勇者鬥惡龍 XI S 尋覓逝去的時光(預計9月27日開賣、Swich平台)」等受矚目的遊戲新作將登場,加上東京電玩展將在9月12日開幕,因此期待日本電玩市場有望因此受到提振。
根據Yahoo Finance的報價顯示,截至台北時間3日上午11點36分為止,Sony勁揚1.41%至6,121日圓,稍早最高漲至6,128日圓、創1個月來(8月1日以來)新高水準;任天堂漲0.45%至40,560日圓。
電池續航力較現行機種提高4-8成的改良版Switch遊戲機已在8月30日開賣,而預定9月20日開賣的小型廉價版機種「Nintendo Switch Lite 」也於8月30日開放預購。
根據任天堂7月30日公布的財報資料顯示,上季(2019年4-6月)Switch全球銷售量較去年同期成長13.2%至213萬台;任天堂將今年度(2019年4月-2020年3月)Switch全球銷售量目標維持於原先預估的1,800萬台不變、將年增6.2%。
根據Sony 7月30日公布的財報資料顯示,上季(2019年4-6月)PS4遊戲機全球銷售量為320萬台(約略同於去年同期水準);Sony將今年度(2019年4月-2020年3月)PS4銷售量目標自1,600萬台下修至1,500萬台,將年減16%。
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