精實新聞 2013-05-29 17:52:04 記者 萬惠雯 報導
日本Sony集團旗下網際網路服務事業So-net台灣碩網宣佈正式搶進台灣遊戲市場,且瞄準台灣部分遊戲業者已「急流勇退」的線上遊戲市場,台灣碩網總經理張家銘(見圖)表示,So-net佈局遊戲產業中Client遊戲(端遊)、網頁遊戲以及手機遊戲三大領域,與其它同業相比,So-net因本身在金流、ISP服務以及通路行業經營已久,且在金流領域也有不少遊戲廠商客戶,與遊戲產業共識共榮許久,再加上集團SONY的支持,相信可供國內遊戲玩家有不同的選擇。
So-net台灣碩網由日本Sony持股7成、中華電(2412)入股30%,目前主要業務在三大部分,包括ISP服務、企業服務以及新跨入的遊戲事業。目前ISP服務、企業服務占So-net營收比重各5成的水準,未來在加入遊戲事業後,目標三大事業可各占營收3成的水準,而遊戲事業成熟後,也不排除會有分割獨立的可能性。
線上遊戲是So-net短期聚焦的領域,將主推大型的MMO類型遊戲,並以代理營運為主,目前公司營運遊戲的編制約為20人,第一款遊戲為代理中國的《神戰紀元》,但第二款則會推出日本的遊戲。Sony集團本身在遊戲產業已有許多經驗,同時100%持股的遊戲公司Gamepot,也是So-net可以合作的集團資源。
相對於其它國內同業對MMO遊戲近幾年來較為保守,張家銘認為,So-net在ISP、金流和通路端有優勢,金流服務在國內更是僅在智冠(5478)和橘子(6180)之後,其自有品牌「Unicard」,每月交易量在1億以上,在虛擬線上支付市場市占達20-25%的水準;而在網路頻寬、網路服務上更是So-net的本行,相較於其它業者需要較高的成本來支付網路費用,So-net預估,公司在金流、網路上的成本可較國內中型的遊戲業者減少15%以上,在遊戲產業「微利化」時代,15%的cost down即有很大的優勢。
而在手機遊戲的部分,So-net主要是與辣椒(4946)合資成立「碩辣椒」,So-net主攻平台開發以及金流,初期會以辣椒較熟悉的日/韓遊戲為主,半年後也會代理其它國家的遊戲,「碩辣椒」手機遊戲平台預計7月下旬上線,7-8月會先推2-3款,今年估會有10款遊戲。
而在網頁遊戲部分,張家銘認為,網頁遊戲介於線上遊戲和手機遊戲中間,部分業者認為網頁遊戲為過渡性的產品;不過,So-net已有網頁遊戲的平台「Uniplay」,並陸續洽詢中國和日本遊戲廠商進駐該平台,營收則是採拆帳的模式。
至於長期的計劃,張家銘表示,未來So-net將往國外發展,計劃前往東南亞和中國,估2年後前進中國,也以遊戲作為試金石,將包括營運和研發業務。