智寶三線擴大電鋸甜心IP,電影授權收入明年貢獻

2026/09/19 15:08

MoneyDJ新聞 2026-09-19 15:08:30 周佩宇 發佈

智寶(7824)擴大《電鋸甜心》IP布局,同步推進遊戲、動畫及真人電影三條產品線。總經理暨製作人鄧橋(圖右三)表示,明年營運仍將以遊戲產品為主要貢獻,《電鋸甜心2 Back2Back》後續也將持續推出更新及DLC(追加下載內容);電影則採IP授權模式,最快明年可望先有最低保證金等授權相關收入,至於較主要的電影票房分潤收益有機會於後年逐步貢獻,實際認列仍須視製作進度及會計處理而定。

智寶此次將《電鋸甜心》從單一遊戲擴展為跨媒體IP,其中動畫已進入製作階段;真人電影的製作計畫則在建立中,預計明年在好萊塢開拍。鄧橋表示,真人電影實際拍攝時間約一個月,但由於作品包含大量CGI(Computer-generated imagery)特效,後製預估仍需約6至10個月,因此最終上映時間仍存在變數。

真人電影主要採IP授權模式,智寶不直接承擔電影製作風險,不過身為原作方,仍會高度參與內容監修及製作過程。鄧橋指出,過去部分日本IP改編真人作品後,容易與原作產生落差,因此此次與原版權方Dragami Games均重視對改編內容的掌握,智寶也將參與相關監修。

智寶三條產品線後續也將相互串聯,鄧橋表示,動畫中的部分元素可再導入遊戲,未來真人電影相關內容也有機會回到遊戲產品;遊戲端明年則將持續推出更新及DLC。相較過去智寶較偏向原作角色監修,此次在《電鋸甜心2》參與程度更深,包括企劃及共同開發均有投入,部分開發工作亦由台北團隊參與。

而針對遊戲,鄧橋表示,《電鋸甜心》原作推出至今已超過十年,當年受到PS3世代技術限制,如今遊戲開發已進入Unreal Engine 5時代,可運用的技術與呈現方式已有明顯不同;另一方面,十多年來玩家結構也出現變化,部分原有玩家可能已離開市場,如何接觸新玩家也成為開發的重要課題。

因此,智寶此次選擇在遊戲仍處開發階段時就前進東京電玩展,透過實際試玩及網路討論蒐集市場反應,而非單純將原作內容重新搬上新平台。鄧橋指出,團隊這段期間持續收集展場及網路玩家意見,包括角色、遊戲內容及原作元素等回饋,作為後續開發參考。

公司也提出,未來的營運規劃也不僅侷限於大型作品。鄧橋表示,公司整體策略將涵蓋大、中、小型IP,近年部分中小型作品開發成本相對有限,但售價與銷量大型作品差距未必明顯,因此團隊也持續留意相關開發機會。
(圖:記者拍攝)

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