邊玩邊賺夯 手遊成生財工具;韓電玩商股價噴10倍

2021/11/12 14:55

MoneyDJ新聞 2021-11-12 14:55:00 記者 陳苓 報導

玩手遊不再只是消遣,區塊鏈虛幣讓手遊變成賺錢工具,玩家可以「邊玩邊賺」(play-to-earn),靠打遊戲月入數萬。此種風潮讓手遊業的營運模式出現劇變,花錢購買遊戲道具的「課金取勝」(pay-to-win)模式沒落,邊玩邊賺成了新的金雞母。

韓國經濟日報、VentureBeat報導,南韓手遊業的首款邊玩邊賺遊戲《Mir4》(傳奇4),掀起全球熱潮,讓這款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)的發行商Wemade,榮登「十倍股」(ten bagger),股價在一年半內噴高10倍以上。《Mir4》全球版本去年8月問世,採用區塊鏈技術,玩家可以挖黑鐵兌換Draco幣,Draco幣可以轉換成能在虛幣交易所買賣的WEMIX代幣。

《Mir4》太受歡迎,其他南韓手遊商爭相跟進,NCSoft週四(11日)宣布,明年將發佈以非同質化代幣(nonfungible token、簡稱NFT)為基礎的邊玩邊賺手遊。該公司財務長Hong Won-jun表示,已經完成技術檢核,將替新手遊打造自家虛幣。他說:「我們也考慮把邊玩邊賺的遊戲模式,套用於所有NCSoft開發行銷的電玩」。

NCSoft新手遊最快2022年上半推出,玩家將可交易遊戲道具換取虛幣或NFT賺錢。消息一出,儘管NCSoft的第三季財報遜色,11日股價仍亮燈漲停、飆高30%、收在786,000韓圜。

Lightspeed Venture Partners合夥人Amy Wu說:「很難想像不過四個月前,沒幾個人聽說過邊玩邊賺,現今幾乎整個遊戲界都在談論此事」。越南業者Sky Mavis研發的手遊《Axie Infinity》率先引爆此一狂潮,疫情期間菲律賓4成人口失業,玩家靠玩這款遊戲餬口,薪酬比該國基本工資高出三倍。

元宇宙交易靠虛幣 Coinbase奔空前高 BLOK受惠

ETF Trends、Barron`s先前報導,元宇宙是新世代的沉浸式虛擬世界,用戶能在此一空間中工作、打電玩、網購、社交互動。元宇宙躍進,虛幣業者、線上遊戲、數位資產將沾光。一大受惠者是使用NFT做為遊戲代幣和收藏品的網遊平台和市集。BTIG分析師Mark Palmer相信,元宇宙熱潮加持,有利「邊玩邊賺」的線上遊戲和相關經濟。

另一長期贏家可能是Coinbase,這是美國規模最大的虛幣交易平台。JMP Securities分析師Devin Ryan指出,Coinbase共有6,800萬名用戶,人數是Robinhood Markets和嘉信(Charles Schwab)用戶總和的兩倍以上。Coinbase正提供更多種加密貨幣、發展機構服務、並打造NFT市集。此外,虛幣接納度提高和近來比特幣期貨ETF問世,也有助該公司。

如果不想單押個股,ETF Trends文章稱,可以考慮「Amplify Transformational Data Sharing ETF」(代號BLOK.US)。BLOK規模達15.9億美元,是區塊鏈ETF的龍頭老大。這檔ETF採主動管理,投資直接參與區塊鏈技術的業者,包括挖礦業者、虛幣交易平台、開發商等。BLOK也持有Coinbase,權重達4.99%。

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