智冠董座:國產手遊看似蓬勃但缺營運Know how

2014/03/19 18:24

精實新聞 2014-03-19 18:24:56 記者 萬惠雯 報導

智冠(5478)集團因提供國內外手機遊戲廠商金流介接和通路服務,可說是國內手機遊戲產業的代表廠商,智冠董事長王俊博(見圖)表示,現在台灣一個月有約20款以上手遊上架,雖然看似蓬勃,但國產手遊似乎仍未有代表作,他認為,台灣手遊開發團隊要體認到,遊戲要成功不是只靠創意套上現今熱門玩法就可以成功,台灣團隊欠缺手遊營運Know how,單靠5-10個人的小團隊,似乎太小看手機遊戲市場。

智冠目前提供金流服務的手機遊戲,除了紅透半邊天的《神魔之塔》,智冠也與即時通訊軟體LINE合作推出「MyCard Line指定卡」,讓玩家可以透過智冠金流支付Line遊戲虛寶或購買近來超夯的貼圖,目前其為Line在國內數位金流支付的獨家供應夥伴。

智冠去年底時手遊占營收已近50%,今年第一季已正式跨越50%水準之上,王俊博表示,台灣一個月手遊約有逾20款上線,大陸市場可能超過200款。

對於國產MIT的手遊開發團隊,王俊博表示,希望研發商可以體認到遊戲要成功不是只有創意加上模仿時下流行的玩法,因為這樣的作品全大陸都會做;手遊遊戲要成功,除一開始的開發產品階段很關鍵,其實營運時更要一直加入新的吸引玩家的元素,才能維繫熱度,這也是說,手遊團隊開發時,就要同時去思考與尋找最適合的遊戲營運策略為何,但現在台灣的手機遊戲開發往往只做一半,未延伸到營運端。

王俊博也指出,手遊最大的市場在大陸,但台灣的手遊團隊離市場太遠,這是先天的缺陷,還需要去學習在戰場上什麼是成功的元素。

王俊博強調,台灣目前有一個很好的機會點,就是有很多知名IP,而大陸近來對IP也搶很兇,但要怎麼把IP和強的研發團隊結合,作出兩岸都能賣的產品,就會是一個切入點;智冠不一定要單打獨鬥,可以用好的IP結合對岸研發團隊,通吃兩岸的市場。

個股K線圖-
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