研調:今年近眼顯示市場回暖 AR眼鏡扮增長主動能

2026/07/01 14:09

MoneyDJ新聞 2026-07-01 14:09:29 新聞中心 發佈

陸媒IT之家報導,據Omdia發布《XR近眼顯示(Near-Eye Display)報告》,其中顯示全球近眼顯示市場在經歷2025年明顯萎縮之後,預計將在今(2026)年回暖,整體營收將達到6.75億美元、年增12%;出貨量則預計達1,453萬台、年增16%。這波增長的主要動力來源於快速爆發的AR眼鏡市場。Omdia分析師Valerie Li指出,自2025年以來,整個XR行業的戰略方向已發生明顯變化,包括Meta、蘋果、三星和華為在內的大廠紛紛調整產品路線圖,延後或縮減VR頭顯(頭盔)計畫,把重點轉向更輕量化的AI智慧眼鏡和AR眼鏡。

其中,AR眼鏡將成為2026年近眼顯示市場增長最快的細分領域。隨著RayNeo、阿里巴巴、XREAL和VITURE等廠商推出新產品,Omdia預計今年AR顯示產品出貨量將達到410萬台、年增154%;市場收入也會增長至1.56億美元、年增152%,這說明AR正在從概念驗證階段,逐步走向更成熟的商業化落地。

相較之下,VR市場的情況依然不樂觀。Omdia認為,在2025和2026連續兩年下滑後,VR顯示市場短期內仍會持續承壓,即便後續恢復,也只會是緩慢修復,而不是快速反彈。核心問題在於相應設備體積依然偏大、功耗高、不適合全天佩戴,同時內容生態遲遲沒有出現真正能打動大眾用戶的「殺手級應用」。

與此同時,資本和消費者注意力正在明顯向AI眼鏡和輕量AR轉移。Meta已經放緩Meta Quest 3和Meta Quest 3S後續新品節奏;蘋果Vision Pro銷量未達預期;而三星Galaxy XR至今也未能形成明顯市場聲量,這讓領頭廠商在VR投資上變得更加謹慎。

Omdia預計,2026年VR頭顯出貨量將下滑至1,050萬台、年減4%;營收則降至5.187億美元、年減4%。整體來看,XR市場並沒有消失,只是增長重心正在從「沉浸式頭顯」快速轉向「全天候佩戴型智慧眼鏡」,這可能會重新定義未來幾年整個行業的競爭格局。

個股K線圖-
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