精實新聞 2014-01-16 17:20:48 記者 萬惠雯 報導
襲捲台灣手機遊戲市場《神魔之塔》,遊戲研發廠港商madhead創辦人曾建中Terry Tsang(見圖)表示,《神魔之塔》於去年1月27日上市,將於下週開始的台北國際電玩展展期正式歡度1週歲,《神魔之塔》全球已突破千萬次下載,今年2月將正式攜手騰訊進攻中國市場,目標在一個月內,攻上騰訊平台前五名的行列。
依madhead上一次公告的全球下載人數已近千萬,其中中文版本達800萬、英文版本200萬,《神魔之塔》在台、港都是人氣第一的手機遊戲,曾建中表示,《神魔之塔》在馬來西亞已排名第二,有機會也拿下第一名寶座,其它海外國家還包括歐洲、泰國和菲律賓。
而台灣玩家無疑是最支持《神魔之塔》的地區,曾建中表示,《神魔之塔》70%的營收來自於台灣。他並透露,《神魔之塔》每日平均下載量為2.5-3萬次,玩家當中,平均每3-4個玩家就會有1個是付費玩家、每日付費人數超過80萬人,單次付費金額約6美元,目前DAU(每日活躍人數)約保持在230萬人的水準。
至於《神魔之塔》的下一步,曾建中表示,《神魔之塔》將於2月底時與中國騰訊合作進攻中國市場,目標在第一個月即搶進前五名之列。依業界估算,在騰訊平台第一名的遊戲,日營收約可達數百萬人民幣的水準。
《神魔之塔》打破市場上質疑手機遊戲生命週期短的挑戰,上市已1年仍屹立不搖,曾建中分析,除了PRG遊戲本來就比較耐玩,再加上《神魔之塔》營收不錯,也樂於再投資在遊戲當中,公司團隊也樂於跟玩家互動、用心經營遊戲,都是原因之一。《神魔之塔》在二天前推出Line貼圖,已有200萬次的下載。
《神魔之塔》推出已快一年,目前最新版本為4.5版,下一次的大改版將會是5.1版,預計3月推出,但為了歡度中國農曆新年,在過年期間《神魔之塔》將推出年獸怪物,陪玩家歡度新年。