研調:VR裝置體驗人氣夯,2017出貨動能料轉趨明顯

2016/01/12 15:11

MoneyDJ新聞 2016-01-12 15:11:01 記者 新聞中心 報導

虛擬實境VR(VR,Virtual Reality)裝置成為今(2016)年CES參與者最為關注的的焦點,HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2與Sony PlayStation皆吸引大批參觀者爭先體驗。

TrendForce旗下拓墣產業研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,不同於PlayStation VR在PS4裝置上即可體驗,如HTC VIVE、Oculus Rift仍須消費者更換高效能電腦搭配運作,因此,預估VR裝置出貨最快要到明(2017)年才開始有明顯的成長。此外,競爭廠商VR裝置的定價策略將是推升出貨量的關鍵,包含控制器、手把在內配件與主機的銷售搭配方式將影響消費者購買意願。

Oculus展中宣布包含控制器與手把在內的VR套組,以599美元發售,與Sony暗示PlayStation VR價位落在400-500間有差距,但考量到還需要加上PS Camera、PS MOVE等額外配件,PlayStation VR和Oculus Rift可能無明顯價差。蔡卓卲表示,定價高低將完全掌握HTC VIVE的銷售成績,由於HTC VIVE也須配合兩個控制器,價格恐怕達600美元以上,然而與Oculus Rift或PlayStation VR的價差越大,將越處於不利的銷售地位。

Sony長期進行VR的開發、具備遊戲開發能量,目前就各廠產品比較,還是Sony最具優勢。蔡卓卲指出,PlayStation VR的目標購買者是PS4玩家,只需購買裝置就能體驗VR,然而,HTC VIVE與Oculus Rift使用者都需要升級電腦效能,考慮成本,將使消費者今年的購買意願降低。蔡卓卲認為,今年VR裝置出貨量將是PlayStation VR跑在前面,Oculus Rift與HTC VIVE則依序追趕在後,CES展中帶給消費者的優良體驗得等到明年開始才會逐漸發酵,隨著消費者電腦汰換,出貨成長將更加明顯。

個股K線圖-
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