傳奇《名將列傳》加持 Q3營收季增挑戰逾5成

2012/07/19 10:10

精實新聞 2012-07-19 10:10:20 記者 萬惠雯 報導

遊戲軟體廠商傳奇(4994)於6月底推出的今年首款自製MMORPG遊戲《名將列傳》(見左圖)反應不俗,在強敵美國暴雪《暗黑破壞神3》以及橘子(6180)《瑪奇英雄傳》強作環伺下,7月上半個月玩家反應不錯,法人預估,傳奇Q3營收可望再創新高,季成長上看逾5成的水準,而傳奇今年也有機會在Q4再推一款作品,延續營運力道。

然在獲利部分,傳奇第三季雖有可能超越今年第一季,營收創下新高,但因新遊戲《名將列傳》上市,傳奇也幾乎鋪天蓋地的撤下行銷網絡,包括電視廣告、公車廣告以及各大網路看板等,所以預估第二季至第三季傳奇的行銷費用也將大幅提升,故法人預估,傳奇第三季獲利較難同步創高,單季EPS以上看4元為目標。

以傳奇上半年的營運結構,海外權利金占其營收54%、國內遊戲點數收入占比重46%,傳奇營收的兩大來源分佈平均。

而在海外授權的部分,依會計制度,遊戲海外授權的授權金需按3年時間平均每月認列入營收,截至Q2底止,傳奇尚有2億元未認列,未來平均每月可認500-600萬元,而隨著傳奇遊戲持續海外授權,可認列的授權金額也可望緩慢墊高。

以7月份來說,傳奇即有包括《名將列傳》港澳、新馬地區相繼上市,《聖境傳說》7月底在印尼上市。

另外,在新遊戲部分,傳奇去年一年幾乎只推出一款自製遊戲《晴空物語》則已支撐全年營收成長超過100%,今年除了甫上市的《名將列傳》,傳奇還有機會在第四季再推一款西方神話可愛風格遊戲,再銜接寒假旺季商機。

個股K線圖-
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