精實新聞 2013-01-17 10:50:55 記者 萬惠雯 報導
行動應用程式(APP)下載次數快速成長,依研調機構Gartner預估,今年全球行動應用程式商店下載量約可達814億次,較去年下載次數456億次大幅成長,然而,免費下載的比例高達9成,付費者僅占1成,且隨著未來幾年行動應用程式快速成長,免費下載的比例將持續攀升。
依Gartner統計,全球行動應用程式商店下載量在2013年約可達814億次,其中免費下載約達733億次,付費下載為81億次,免費下載的比例達90%;而到2016年時,全球行動應用程式商店下載量約可破3000億次,其中免費下載約達2880億次,付費下載為216億次,免費下載的比例升至93%。
Gartner分析師沈哲怡在接受專訪時表示,目前行動應用程式最普及者即是遊戲程式,占比重達5成以上,其次為生活工具類程式,包括天氣、新聞、旅遊等。
沈哲怡認為,行動遊戲的數量肯定是持續向上成長,品質也可以不斷提高,再加上終端產品如智慧型手機以及平板電腦發展的推波助瀾,用戶對行動遊戲的需求升高。
至於要如何在一片「手機遊戲海」中脫穎而出,沈哲怡認為,除了遊戲本身品質要好外,也要找到有效的推銷方式,短期可透過第三方公司提高相關遊戲的排行、建立用戶對軟體的評價,或者請產業中的意見領導者在特別用戶群或網上論壇推廣,先培養下載量,但此僅是技術上的手段,長期而言,還是要憑本身產品的品質,獲得用戶口碑。
目前行動應用程式高達9成仍是免費下載,Gartner認為,免費產品當然是最可以吸引用戶下載,若需付費下載,在美金3元以下的產品較可被接受,3美元以下的軟體占付費下載軟體近9成的水準。