任天堂靠Pokemon賺百億!Switch首月出貨拚200萬台

2016/10/27 08:27

MoneyDJ新聞 2016-10-27 08:27:41 記者 蔡承啟 報導

日本電玩大廠任天堂(Nintendo)26日於日股盤後公布今年度上半年(2016年4-9月)財報:因日圓走高,加上Wii U遊戲機銷售大減、獲利率較高的遊戲軟體銷售下滑,拖累合併營收較去年同期大減33.0%至1,368.12億日圓、營收金額創2000年開始公布期中合併財報以來新低紀錄,合併營損額為59.47億日圓(去年同期為營益89.77億日圓)。

任天堂指出,因對權益法適用公司「株式會社Pokemon」提列120億日圓投資獲利,故4-9月期間合併純益較去年同期飆增234%至382.99億日圓。

Thomson Reuters報導,任天堂社長君島達己25日表示,智慧手機遊戲「Pokemon GO(精靈寶可夢GO)」回響超乎預期,也帶動原有的Pokemon相關遊戲銷售走揚,對公司業績帶來貢獻。

Pokemon GO是由美國公司Niantic負責研發、提供下載,而「株式會社Pokemon」則是以Pocket Monsters(Pokemon)所有權人的身分,收取授權費及協助研發營運相關的對價。任天堂持有「株式會社Pokemon」32%股權。

4-9月期間任天堂Wii U全球銷售量較去年同期慘摔53%至56萬台;3DS系列機種(3DS+3DS LL+2DS+New 3DS+New 3DS LL)銷售量成長19%至271萬台,其中3DS LL銷量驟減81%至3萬台、2DS飆增431%至85萬台、New 3DS驟減33%至27萬台、New 3DS LL成長5%至154萬台。

單就上季(7-9月)情況來看,Wii U銷售量大減53%至34萬台,3DS系列機種大增39%至177萬台,其中3DS LL驟減75%至2萬台、2DS飆增454%至61萬台、New 3DS大減24%至19萬台、New 3DS LL成長27%至95萬台。

任天堂並指出,因日圓走高,且在評估當前的銷售動向以及今後的銷售預估之後,決將今年度(2016年4月-2017年3月)合併營收目標自原先預估的5,000億日圓下修至4,700億日圓(將年減6.8%),合併營益目標也自450億日圓下砍至300億日圓(將年減8.8%);不過因出售美國大聯盟西雅圖水手隊部分持股提列627億日圓特別獲利,故合併純益目標自原先預估的350億日圓上修至500億日圓(將年增202.9%)。

任天堂上述修正過後的財測預估是以1美元兌100日圓(原先設定值為1美元兌110日圓)、1歐元兌115日圓(1歐元兌125日圓)為前提的試算值。

任天堂並將今年度3DS系列機種銷售量目標從原先的500萬台上修至600萬台、Wii U銷售量目標則維持於原先預估的80萬台不變。

Thomson Reuters報導,君島達己指出,上述今年度財測預估已將次代遊戲機Nintendo Switch因素計算在內,而Switch今年度出貨量目標為200萬台。Switch預計在2017年3月開賣,也就是說Switch開賣首月出貨量目標是200萬台。

根據Yahoo Finance的資料顯示,截至台北時間27日上午8點14分為止,任天堂大跌3.04%至23,775日圓。

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。

個股K線圖-
熱門推薦