精實新聞 2012-06-19 09:01:51 記者 陳祈儒 報導
微軟今(2012)年是硬體架構轉型的一年,預計今日在洛杉磯發表的兩個重心,應是其Windows RT平板,以及下世代的X-Box 720遊戲機。只是以開創性來說,X-Box遊戲機更令人期待;終究平板市場爆發點,是微軟競爭對手蘋果所創造的,商務應用與電子書雖然突顯差異性,但是卻不能為微軟新平板帶來多大的驚嘆號,而更細微動作感知的新一代遊戲機,會讓遊戲機產業更上層樓。
不能否認,除了軟體產品線,X-Box遊戲機是微軟硬體銷售表現最佳的作品;微軟現有的遊戲機已經主打動作感知,但是能夠分辨出用戶的動作仍以肢體的移動為主,更為細緻的手指變化感知,將是新款遊戲機Kinect V2的賣點,也會是微軟比索尼PS遊戲機更具競爭力的特色。
細微動作的偵測,有賴於LD感測技術的提升,台灣相關廠商預計,微軟要等到2013年年初才會正式推出新一代遊戲機。
微軟將Windows 8系統視為振興桌上型電腦(但桌上型電腦市場確實已萎縮)、筆記型電腦市場的重要一步,而主打觸控功能的Windows 8自然也成為推動微軟平板的推動力,讓微軟同時提升其筆電、平板、手機作業系統的競爭力。不過,商務應用能夠吸引的市場會有侷限性,Windows RT平板強調其娛樂性與雲端應用才會吸引更多的消費者。
相對於娛樂市場的遊戲機,微軟在平板定位應該仍會強調在Office應用的優越性,因為這是微軟的強項。從今年Computex Taipei中硬體品牌三星電子的展示中,可以發現微軟的Windows 8系統平板上有一個快捷鍵,能夠讓應用程式首頁,快速切換傳統Windows系統環境的桌面,顯示微軟仍心繫商務消費者的感受。
微軟在平板上要追趕的敵手不只蘋果一家,Google透過華碩合作(找廣達代工)的Android平板首批舖貨約50萬台,而今年銷售目標也希望有300萬台,微軟平板如何找出自己的特色與賣點,將是重要的課題。
除了軟體產品線之外,微軟在硬體業務以2001年開始的X-Box遊戲機銷售成績最為耀眼;而2006年跟進iPod音樂播放器而推出的Zune硬體,在撐了5年後,已經在去(2011)年10月宣布停產,轉型為線上音樂服務;為了扳回在智慧型手機市場的顏面,微軟2010年也想主打自己的年輕族群用戶的Kin手機,但是僅開賣48天就下市。而近兩年Wintel筆電市場,也受到蘋果Macbook筆電的侵蝕。
微軟以辦公室的Office文件取得很大的成功,同時在家用娛樂市場上成功推出了X-Box系列遊戲機,迄今也仍能居於領先地位,並在通訊的智慧型手機發展初期也取得一定的占有率。
由於雲端應用的日益普及,許多線上的作業服務將會開發出來,勢必影響未來Windows Office軟體的銷售,微軟必須要持續轉型到非商用的消費市場,特別是家用影音與線上服務,才能持續維持成長的動力。