大陸2010年線上遊戲產值增26%,本土自製佔六成

2011/01/20 10:38

精實新聞 2011-01-20 10:38:15 記者 余美慧 報導

新京報報導,大陸國家新聞出版總署副署長孫壽山表示,十一五期間,大陸國產線上遊戲市場佔有率已超越進口線上遊戲,徹底扭轉網路發展初期由進口線上遊戲主導的局面。去(2010)年大陸線上遊戲市場全年銷售收入323.7億元(人民幣,下同),年增26.3%,是06年整個遊戲產業收入65億元的五倍。

2010年大陸自主研發的線上遊戲產品總數超過356款,年增35款,市場實際銷售收入為193億元,佔大陸線上遊戲市場整體銷售收入60%。

目前大陸線上遊戲企業中已有12家企業在海內外上市,有34家線上遊戲企業自主研發的82款線上遊戲已進入海外市場,實現銷售收入多達2.3億美元,年增111%。

部份線上遊戲企業也在境外成立分公司,自主研發線上遊戲,或收購境外公司,直接進入海外市場參與國際競爭。孫壽山表示,按最保守估計,線上遊戲產業將維持每年成長10%,到十二五末,大陸線上遊戲市場實際銷售年收入將突破500億元大關。
 
昨日在2010年中國遊戲產業年會中也時公佈,2010年大陸線上遊戲用戶數達到7598.3萬人,年增15.3%,其中付費線上遊戲用戶數達到4300.6萬人,年增15.8%。同時,2010年大陸手機網路遊戲市場產值達9.1億元,年增42%。

另外,據艾瑞咨詢日前發佈報告顯示,2010年第四季大陸線上市場規模達90.5億元,年增24.7%,季增5.8%,成長趨緩,但產業集中度進一步提高,騰訊(0700.HK)市占率擴大至31%,其後依序為網易15.5%,盛大12%,完美時空7.5%。

個股K線圖-
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