精實新聞 2014-05-16 10:17:26 記者 萬惠雯 報導
第一季雖然為傳統遊戲產業旺季,但台灣遊戲軟體廠商共有六檔面臨虧損窘境,包括樂陞(3662)/昱泉(6169)/華義(3086)/網龍(3083)/歐買尬(3687)/大宇資(6111),而在獲利廠商中,傳奇(4994)以EPS 1.75元居冠,並為去年同期的三倍水準,智冠(5478)、橘子(6180)則分別居第二、第三名。
遊戲廠第一季EPS排名部分,傳奇在端遊市場中表現持續穩健,EPS 1.75元居冠,傳奇自去年第二季推出新遊戲《幻想神域》後,即未推出新作,第一季傳統遊戲旺季則針對多款舊遊戲推出行銷或改版活動搶市,但又不用花費推新作品時所需的高昂廣告預算,故在營運入旺季,而費用又控制得宜下,獲利維持高檔,首季EPS為去年同期的三倍水準。
回顧第一季,市場上強打作品包括港商Madhead的《神魔之塔》、辣椒(4946)子公司棒辣椒推出的《全民打棒球2014》以及《魔物學園》;在端遊的部分,則包括橘子推出的《天堂》免費伺服器以及遊戲新幹線的《新龍之谷》等等,業績也反應在該等公司第一季財報。其中智冠第一季EPS 1.67元,年成長36%;橘子EPS為0.28元,辣椒則由虧轉盈,EPS 0.06元。
另外,因部份廠商首季仍在營運或產品調整期,導致仍延續虧損表現,包括網龍該季每股虧損0.24元,主要係手遊作品仍未發揮效益;華義每股虧0.38元,而公司也擬辦理減資彌補虧損;大宇資每股虧0.65元,不過全新營運團隊已正式成型;昱泉每股虧0.57元,並擬辦理私募不超過567.58萬股以因應營運規模的擴大;樂陞每股虧1.52元;歐買尬每股虧損1.72元。
展望第二季,不少廠商具有翻身彈跳的契機,包括辣椒因子公司棒辣椒擬進行IPO前的分散股權計劃,母公司辣椒可認列處分部份持股的投資收益達1.16億元;樂陞也同樣擬辦理子公司樂陞美術館的釋股案;大宇資則多款IP授權中國將有權利金貢獻,可望正式虧轉盈;華義近期推出的手遊《遠的要命的王國》成績佳,4月營收已有逾8成的月成長,第二季表現將谷底彈升。