電玩展業界拚商機,商務區規模增2倍/商談會估1千場

2015/01/22 08:59

MoneyDJ新聞 2015-01-22 08:59:03 記者 新聞中心 報導

台北市電腦公會表示,台北國際電玩展為亞太地區遊戲產業交流的重要平台,特別於展期在世貿一館H區設置以遊戲產業專業人士為主的「B2B ZONE商務區」及「Indie Game Festa(獨立遊戲專區)」;其中,商務區規模將較去年成長近2倍。本次活動共有來自10個國家地區,包括中國、日本、韓國、香港、新加坡、越南、美國、印度、西班牙、愛沙尼亞等,參展廠商達130家,其中國內遊戲開發商陣容最齊全有大宇、宇峻奧汀、樂陞、雷爵、昱泉、中華網龍和唯晶等遊戲公司,海外參展則有45家,包括知名的遊戲開發商、營運商、發行商、行銷推廣及金流服務業者等,預估展覽期間將有1000場商談會。

為打造具國際性的遊戲產業交流平台,主辦單位將於展期同步舉辦亞太重量級的遊戲高峰會「Asia Pacific Game Summit (APGS) 亞太遊戲高峰會」。講師陣容盛大,有Google、Facebook、App Annie等分享最新遊戲趨勢,會中《Tales of Zestiria》《馬場英雄》製作人,也將講述其招牌旗艦角色扮演遊戲的製作與開發歷程,同樣隸屬於Bandai Namco Games的《刀劍神域-Lost Song-》二見鷹介製作人、《噬神者2狂怒解放》富澤祐介及吉村廣製作人,也都將偕同來台進行專題演說,解析遊戲開發的專業世界。

APGS亞太遊戲高峰會演講主題涵蓋全球佈局、行銷推廣、金流通路與開發技術等多個面向,而各主題分享會也將於每年六月及九月陸續登場。目前年會場次已有超過40場全方位的專題演講、獨立遊戲開發商座談與兩岸遊戲圓桌論壇,聚焦產業最關注的熱門話題。

在獨立遊戲專區方面,據市場研究中心NEWZOO指出,全球遊戲市場到2016年將達到952億美元的市場規模,其中,行動遊戲更是整體產值上升的關鍵。因應如此趨勢,獨立遊戲開發團隊逐漸在全球各地嶄露頭角,今年首度規劃「Indie Game Festa(獨立遊戲專區)」,提供全球獨立遊戲開發團隊最好的展示舞台,總共吸引來自67家獨立遊戲開發團隊的參與,期望本展區能為遊戲產業注入新能量,開啟遊戲開發無限潛力。

個股K線圖-
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