橘子看好AI NPC商機 漫畫博覽會首亮相UTUX系統

2026/07/24 08:53

MoneyDJ新聞 2026-07-24 08:53:25 新聞中心 發佈

橘子集團(6180)持續推進從泛娛樂底蘊到跨域AI生態的商業化布局,展現AI商轉落地擴張的潛力,繼於COMPUTEX展現企業端AI落地成果後,昨(23)日首度於漫畫博覽會發表獨家旗艦技術「UTUX系統」,打造具備「長記憶、可成長、能決策」能力、能發展出獨立心智的「AI遊戲夥伴」,重新定義玩家與遊戲角色之間的關係。

為驗證生成式AI於泛娛樂領域的商業化潛力,橘子集團今(2026)年以「Gamania AI:時空越境」為主題參展漫畫博覽會,首度公開導入UTUX系統的《便利商店》2027未來互動場景,讓玩家搶先體驗與AI店員的真實交流。從記住玩家習慣、隨互動深化出專屬個性,到自主規劃行動,AI遊戲角色不再只是推動劇情的工具,而將進一步成為陪伴玩家成長、共同創造故事的新世代夥伴。

過往遊戲中的NPC(Non-Player Character)多依循固定腳本運作,即使玩家投入大量時間互動,仍難以建立情感連結。根據Research and Markets研究指出,全球AI NPC市場規模預估至2030年將突破72億美元,年複合成長率超過31%,顯示AI NPC正從技術展示逐步邁向商業化應用,也反映遊戲產業正朝向更即時、更個人化、更具沉浸感的互動體驗發展。

看準市場發展趨勢,橘子集團以30多年營運累積的玩家洞察與AI技術能力,推出「UTUX系統」,打造更貼近玩家需求的新一代AI遊戲夥伴。UTUX取自泰雅族語「Utux」,意為「靈」,象徵為AI角色「賦魂」。透過「仿生記憶機制」、「多角色動態人格養成」、「可控動態知識擴充」、「Agent自主決策」等四大核心技術,UTUX系統在兼顧AI生成自由度的同時,能確保遊戲世界觀與角色設定的一致性,讓AI角色發展出獨立心智,並自主做出行動,成為與玩家共同成長的遊戲夥伴。

橘子集團正持續擴大AI技術的落地場景,而UTUX系統不僅是遊戲的AI互動技術,更是橘子集團布局AI泛娛樂的重要里程碑。未來,集團將持續把UTUX系統打造為可快速複製、持續擴展的AI解決方案,逐步導入更多泛娛樂場景,並與既有企業端AI服務形成完整布局,推動AI能力從單一產品走向跨產業、跨場域應用,朝全方位AI解決方案供應商邁進,持續探索生成式AI所帶來的全新機會與價值。

(圖片來源:橘子集團)

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