《遊戲》去年獲利兩極 歐買尬/傳奇/樂陞倍增

2012/04/02 07:48

精實新聞 2012-04-02 07:48:56 記者 萬惠雯 報導

遊戲軟體類股年報成績單公佈,雖然整體市場受到手持式遊戲以及網頁遊戲侵蝕傳統的MMORPG遊戲市場,再加上MMO市場競爭激烈,不少廠商去年獲利腰斬,但仍有廠商憑藉不同的營運模式或是成功遊戲推升獲利大成長。整體來看,去年以歐買尬(3687)獲利年成長420%、EPS 11.9元成長幅度最大、傳奇(4994)、樂陞(3662)也有逾200%的獲利年成長;惟另一方面,智冠(5478)、網龍(3083) 、宇峻(3546)以及辣椒(4946)獲利則較2010年大幅衰退。

受惠於《聖境傳說Online》及《晴空物語Online》成功上市,遊戲股王傳奇稅後獲利3.02億元,年成長214%,每股EPS為14.43元。法人預估,傳奇Q1仍有機會獲利再創新高,第二季該公司將推出武俠新作《名將列傳Online》,全年再推兩款大型MMORPG線上遊戲,以增進國內營運動能。

歐買尬去年稅後獲利2.98億元,年成長420%,每股獲利為11.91元,主要因與大陸「海航集團」合作的遊戲娛樂平台,歐買尬為其建置遊戲系統權利金收入所致。歐買尬近期3月推出的《伊達傳說》相當成功,預料3月歐買尬營收將會有顯著成長,動力將延到到第二季。

樂陞(3662)去年稅後盈餘7980萬元,年成長214%,稅後每股盈餘3.32元。樂陞表示,在大作《星戰傭兵BHO》開始於歐美各地展開運營,加上《軒轅群俠傳》在中國內地上線,外加Browser MMORPG仍有四款產品可持續授權下,今年仍樂觀向上。

華義(3086) 稅後淨利盈餘為9241萬元,年衰退26%,每股稅後盈餘1.31元。華義解釋去年Q4起,華義拓展網路平台及電子商務兩大新事業體,並擴編員工,加上去年12月新、舊品大量行銷資金投入,使去年獲利衰退。華義表示,旗下現正封測的《達克布拉德》表現勢如破竹,公司自第二季開始也規劃了數款大作登場,如5月上市的射擊遊戲《PointBlank自由之心》等。

橘子(6180)合併稅後淨純益1.87億元,年衰退19.4%,每股盈餘為1.21元。橘子表示,橘子厚植研發實力,持續佈局歐美新市場及投入開發自製產品,使成本費用提升。橘子香港地區則將推出自製可愛萌系MMORPG《Dream Drops》,預計於今年五月進行全球首地封測;歐美地區則預計推出2~3款自製線上遊戲及網頁遊戲。

網龍因去年數款遊戲表現受到網頁遊戲衝擊,全年營收14.93億元,獲利3.13億元,年衰退65%,EPS 3.62元。網龍今年全力衝刺跨平台遊戲,甫於3月底推出的《吞食天地3》可望為Q2營收添動力,擺脫Q1營運谷底。

智冠稅後利益4.16億元,年衰退65%,稅後每股盈餘3.27元。獲利衰退原因主要是因為認列子公司網龍獲利衰退以及遊戲新幹線去年虧損所影響。然隨著網龍3D遊戲《吞食天地3》上市以及智凡迪獲美國Blizzard大作《暗黑破壞神III》的通路代理合約,今年獲利可望重返成長軌道。

受到去年推出的遊戲表現不如預期所致,宇峻去年稅後獲利為1872萬元,獲利年衰退95%,稅後每股獲利為0.56元。宇峻Q1在旺季和新遊戲《神人》、《征途2》帶動下營收向上,獲利可望提升,該公司預計9月份推出全年大作。

辣椒去年稅後純益0.12億元,年衰退85%,每股盈餘為0.63元。辣椒表示,2011年營收較2010年下滑,主要因2011年遊戲市場產品量多,市場過度競爭所致。展望今年,辣椒表示,公司持續布局全球市場版圖,近期將推出瘋迷日本網頁遊戲《信喵之野望》,加上每季預計將推出1~2款新遊戲,並與韓國遊戲大廠CJ E&M Corporation集團攜手合資成立新公司,預計將可增添2012年營收動能。

個股K線圖-
熱門推薦